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ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère...

Marigold
Marigold
Insaisissable trafiquant
Insaisissable trafiquant
Marigold
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 Ubc5

Peuple : Aussi fier et misérable que tous les êtres humains.
Âge : Vieux. Il y a des sillons sur sa peau, et des regrets au creux de ses nuits. La cinquantaine.
Origine : Allez savoir.
Occupation : Receleur en tout genre, trafiquant, contrebandier, fripouille blanchie sous le harnais.
Localisation : Marigold traîne essentiellement dans l'anneau extérieur.
Crédits : Emiel Regis (coopleofkooks)
Date d'inscription : 05/04/2023
Messages : 69
Autres personnages : Vera
Attributs : CC : 18
CT : 11
End : 16
For :17
Perc : 17
Ag : 17
Vol : 17
Ch : 15

Classe : Voleur, niveau 2
Feuille
Joueur

 

https://ainsi-tomba-thedas.forumactif.com/t1712-marigold
Quand résonnent des airs de mystèresTour 4


Il s’interdit de douter, malgré les minutes qui s’égrainent dans les ténèbres de la cave. Pepe est rusé, il trouvera. Sinon… laisser le dalatien à sa témérité ne lui plaît pas, pas plus que sonder le thaig au hasard de ses vieux yeux. Non, attendre est plus prudent.

Des petits pas, dans son dos, suivis des crissements du cuir et des talons sur la pierre. Le visage du contrebandier s’illumine lorsque la lanterne d’Hareas révèle les silhouettes de Pepe et celle d’une femme - la fille à l’allure peu commode, aperçue plus tôt, lorsqu’il encaissait la paranoïa de Karl. Ah ! Bonne pioche !

« Bonne chance ! »

Bonne chance ? Marigold n’a pas le temps de se retourner que la lanterne disparaît dans le mystérieux conduit, et son propriétaire avec. « Att- ». Mais la corde file déjà entre ses doigts, le contraignant à tenir son rôle de pilastre. Et le juron lui brûle les lèvres, sans pourtant les franchir. Au moins ce corniaud a-t-il attendu que Pepe et son acolyte revien-

« Qu’est-ce que vous faites là ? Ce n’est pas comme si nous ne vous avions pas avertis des risques que vous encouriez à vous séparer de nous. Vous estimez que vous avez vécu une vie assez longue ? Ou peut-être que vous avez besoin de ressentir un frisson d’excitation, pour lutter contre votre vie plate et insignifiante ? »

Et le « Bonne chance ! » soudain, fait sens.

« L’enfoiré. » s’entend-il grogner entre ses dents, tandis que leur sauveuse un tantinet acariâtre se répand en remarques et questions :

« ― Qui est-là ? Je finirai par le découvrir tôt ou tard, et je suis sûre que vous préférerez que je passe ma colère sur lui que sur vous.
  ― Ça, je veux bien le croi-
  ― Ça va ! C'est grand ! Il y a... quelque chose. »

Marigold se fige, tétanisé par la bêtise du dalatien, alors que les échos de sa voix ricochent encore doucement jusqu’à eux. Par réflexe, ses doigts se crispent plus fermement sur la corde, prêts à tirer. C’est que ses nerfs commencent à être dangereusement titillés, et que ce il y a… quelque chose n’arrange rien. Ni la boule de colère qui trépigne à ses côtés.

« ― Que fait-il, que faites-vous, là ?
  ― Nous étions-
  ― Quelle sorte de choses ?
  ― Une seconde, nous-
 ― Assurez-vous de pouvoir tirer cette corde aussi vite que possible, si nécessaire. »

Et d’une poussée, elle disparaît, le laissant seul, tout nigaud, sa corde dans les mains et ses mots coincés dans la bouche. Marigold les expulse d’un crachat, jeté au sol de la cave, sous l'œil indifférent de Pepe, venu quêter sa récompense.

« Tu es allé nous chercher la pire. » grogne-t-il à l’attention du singe. D’une main, pourtant, le contrebandier tire de sa besace un fruit sec qu’il tend à son compagnon. « T’as intérêt à te tenir à carreau, ou elle va te bouffer tout cru. »  

Pas impossible qu’il connaisse le même sort…
Mauvaise pioche.








Résumé : Marigold se fait trahir par @Hareas Virnehn et secouer les plumes par @Ateesha Leto. Pepe essaie de le détrousser.

Action mineure : se fait dépouiller
Action majeure : se fait victimiser

Inventaire de Marigold:

Andrasté
Andrasté
Prophétesse du Créateur
Prophétesse du Créateur
Andrasté
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 00271e5d6ef73524ca7af225b44553f426543b3d

Pronom.s personnage : Elle
Occupation : Je rappelle au Créateur le malheur des hommes qu'il a pourtant promis d'aimer...
Localisation : Aux côtés du Créateur.
Pseudo : Compte administrateur
Pronom.s joueur.euse : Elle
Crédits : Adamant (avatar).
Date d'inscription : 22/09/2020
Messages : 3541
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Intrigue 4 :
Quand résonnent des airs de mystère !

Chapitre 4 : Dans les murmures coulera le crépuscule furieux

Crédits : Ruin castle concept art (Inconnus)
Situation
TW : Sang, Squelettes, Insultes.

Attendre, attendre... les Tréfonds n'ont-ils pas attendu des ères entières que vous les libéreriez des engeances ? Le Quatrième Enclin n'a-t-il pas attendu des ères entières avant de vous submerger ? Thédas n'attend-elle pas des ères entières que le monde passe ?

Tout d'abord, vous voici dans le hall à découvrir cette nouvelle pièce qui s'offre à vous. Bien peu rassurée par la présence des engeances – tout ce qu'il y a de plus naturel –, tu exprimes tes doutes, @Aethra, et amènes d'autres compagnons dans ces réflexions ; d'autres explications te parviennent en réponse : cela t'empêchera d'explorer les lieux ? Sous ta forme féline, gagné par des instincts plus forts que toi – des instincts malsains et souillés que tu découvres et qui ne te plaisent pas –, tu t'agites sur son épaule, @Karl, la pries de partir ; mais elle t'emporte sûrement avec toi. Vous enjambez ainsi les pierres, passez les tas d'os, et dans ce coin signalé en bas à gauche des anciennes, vous découvrez un autre corps : assis sur une tache brune, un squelette humanoïde aux vêtements abîmés par l'humidité, probablement un Nain vue sa taille, est adossé au mur. Une bourse en plutôt bon état est posée à côté de lui, et vous devinez à même le sol quelques lettres écrites dans cette matière brune que vous ne souhaiteriez reconnaître. Pour ta part, @Hector de Grandbois, alors que l'agacement monte à mesure que l'incertitude, ou la certitude, s'installent, tu décides d'explorer en attendant que revienne ta supérieure : tu t'approches d'abord des premiers ossements qu'a enjambés l'humaine dont tu vois la lanterne, plus loin, pour constater une forme... étrange. Semblable à un grand humain, trapue, légèrement teintée ; malheureusement, sa tête est écrasée par ybe guerre et t'empêche de vérifier tes doutes. Ce qui aurait été sans compter sur ces autres ossements que tu écouvres un peu plus loin, qui paraissent avoir été dragués par cet éboulement vous bouchant le passage, et qui t'offre un long crâne déformé et effrayant dans toute sa monstruosité. Vous pouvez tous trois les observer sans perdre trop de temps à rejoindre ensuite les autres.
Ces autres qui ont découvert l'issue tant désirée, et qui s'y regroupent tous les trois. La présence d'engances aussi proches de Starkhaven t'inquiète, @Linnarel, et il n'est pas évident que les explications des deux Gardes des ombres te rassurent : alors tu te concentres sur cet autre bruit que tu entends, indiques à qui peut l'explorer qu'une sortie y est probablement... Une sortie que tu trouves @Flavia Caecina, l'œil affûté : tu sais en ton cœur qu'il n'est pas possible de rassurer sur les engeances, car elles ne sont par essence qu'horreur et doute, alors autant arriver le plus rapidement possible à la fin de cette expédition, quitte à s'en approcher. Et à peine es-tu arrivée à cette ouverture que tu es rejointe par une Naine : toi, @Loina, qui es intriguée par ces armures venues de la Surface, qui as su repérer aussi cette entrée, quelque chose d'autre te pousse, te tire, de l'autre côté. Sous vos pieds, ce sol enffondré, emporté par les glissements, donnent sur le vide ; donne sur la rivière que vous entendez distinctement, aussi rassurante qu'inquiétante.
Mais ce n'est pas tout.

De votre côté, ce boyau continue de vous opposer une sourde résistance ; celle du battement de vos cœus appréhendant de devoir les traverser, attendant que le singe vous apporte l'aide que vous avez demandée. Du moins le pensez-vous : car la curiosité vainc ton immobilisme, @Hareas Virnehn, et tandis que tu préviens à peine ton compagnon, tu t'élances dans sa traversée : celle-ci est plate, quelque peu étroite, et te demande de jouer des épaules pour arriver à son extrémité, jusqu'à ce qu'un mouvement en son extrémité ne t'arrête. Immobile, tu sens crépiter ton bocal empli de lucioles à ta taille, retient ta respiration. T'attendais-tu à être rejoint aussi vite – et, surtout, par la Garde-connétable ? Alors que tu étais perdue, @Ateesha Leto, tu as fait la curieuse rencontre de Pepe le singe qui t'a conduit aux compagnons qui s'étaient égarés : et après un sermon digne de ta vénérable fonction, tu t'es élancée à la suite du Dalatien, pour arriver avec un train de retard à la même conclusion. Il est pourtant une pression sourde sous ta chevelure qui t'inquiète... Les deux te laissent seul, @Marigold, à tenir cette corde que rien ne tend : tu as été berné par un Dalatien jouant aux plus malins, grondé par un petit bout de femme bien énervée, et voilà que même ton singe Pepe cherche à te tromper. Trop bon, trop con – si seulement tu avais cru que cette expression s'appliquerait à toi un jour: vas-tu donc seulement rester planté là avec ton chanvre mou dans les mains ?
Cependant, à mesure que vos yeux s'accomodent à cette obscurité, vous constatez que rien ne bouge vraiment à l'extrémité, si ce ne sont les projections des ombres que causent vos lueurs. Le silence, et le silence seul, vous accueille dans cette nouvelle salle.

Tour 5
Soir du 11 Vendangien, 5:13 des Exaltés
TW : Souterrains (constant), Squelettes.

Votre groupe continue de se séparer à mesure que vous avancez : la prudence est de mise bien que la suite de votre aventure ne s'ouvrira à vous que dans la mesure où vous saurez l'écouter avec... parcimonie.

Dans le hall, vous commencez à déblayer les différents éboulements pour en découvrir ses secrets : ceux-ci vous font froid au dos. Ces squelettes témoignent d'évènements passés terribles et effrayants, toujours plus effrayants à mesure que vous vous enfoncez dans le thaig. L'exploration n'a pourtant pas été bien longue...
Ce qui attire la plupart des membres restants de votre expédition n'est autre que cette ouverture dans un coin entre deux murs : l'éboulement qui a comblé le passage qu'empruntaient vos prédécesseurs de la Garde des Ombres a également emporté toute cette partie de la pièce, déversant la pierre taillée dans une rivière souterraine plus tempétueuse qu'elle en a l'air. Une corniche surplombe désormais cette falaise à la hauteur insondable, au vue des faibles lumières que vous avez, et en observant vos cartes, il vous paraît logique qu'elle amène à votre objectif. Vous n'en voyez pourtant pas l'extrémité, et n'en constatez qu'une solidité toute relative... avec un peu de prudence, et d'agilité, tout le monde devrait réussir à atteindre l'autre côté.
Pourquoi vouloir absolument s'y rendre ? Pour les Gardes des Ombres qui se pencheraient au-dessus de cette ouverture, vos sens se mettraient en alerte : ces engeances que vous sentiez diffuses paraissent soudain bien plus proches, sans que vous ne réussissiez à localiser la distance. Pour les autres, vous entendez quelques bruits étranges au loin qui pourraient vous renseigner si vous tendez l'oreille... Et, pour tout le monde, une étrange certitude : vous n'avez qu'une occasion courte d'agir. L'accepter ou la refuser serait en accepter les conséquences attenantes...

Pour l'autre groupe, la découverte est quelque plus... surprenante. L'endroit que vous pénétrez n'est pas sur dessiné les cartes. Parce qu'à mesure que vous débouchez du conduit d'aération, et vous laissez retomber sur le sol des quelques deux mètres de hauteur auxquels ils s'élèvent, vous découvrez une salle étroite, d'autant plus serrées que des piliers s'élèvent en son centre et prennent beaucoup de place. Ce qui fut auparavant des ombres mouvantes devient, à mesure que vous approchez, une statue : immense, autrefois décorée, taillée dans la pierre orangée typique des lieux, représentant un Nain comme vous n'en avez jamais vu. De sa main droite, il tient une pioche qui aurait brillé de cuivre, fut un temps, mais ne vous offre plus que sa façade verdâtre ; de son autre main, il tient ce qui a été une balance de la même matière, mais dont les plateaux sont tombés au sol depuis bien des ères maintenant. Un guerrier-marchand que l'on a ceint d'une couronne érodée par le temps.
Cette figure peut s'apparenter à un Haut, pour ceux qui connaissent assez la culture naine – ou ont prêté l'oreille à des explications précédentes –, et le bloc de pierre à ses pieds ressemble à s'y méprendre à un autel sur lequel se trouve des vases dans différents métaux. De nombreux objets sont disposés autour, des runes se trouvent gravées dans la pierre, mais il faudrait observer la statue de plus près pour en trouver les secrets...
Or, à peine posez-vous le pied sur le sol de la pièce que vous entendez d'étranges échos provenant du fond de la pièce, à votre droite : répercutés par la pierre, étouffés par les piliers, il faudrait tendre l'oreille pour en savoir plus... mais les gardes des Ombres dans vos rangs ressentent une intensité dans cette démangeaison derrière la tête, au point qu'ils comprennent que les engeances sont plus proches : mais à quel point ? Combien sont-elles ? Que font-elles ? Impossible de le savoir sans se concentrer, sans se rapprocher... et une étrange certitude vous gagne : vous n'avez qu'une occasion courte d'agir. L'accepter ou la refuser serait en accepter les conséquences attenantes...

Votre groupe se trouve séparé en deux à l'instant où les anciennes cartes sur lesquelles vous vous reposez ne vous offre plus aucune fiabilité : certes, vous avez un objectif à suivre, et il vous est facile d'en deviner la direction ; mais les dangers commencent à se présenter, l'urgence à se presser, et certaines voies vous envoient plus loin dans les profondeurs...
Pour l'instant, vous n'êtes pas loin de la partie habitée du thaig, et vos voies de retraite sont toujours ouvertes. Mais pour combien de temps encore ?

Choix

Pour ce tour, 3 choix s'offrent à vous (votez au sondage qui a été installé pour ce tour, vous pouvez changer votre vote à tout moment) :

Avancer le long de la corniche : votre investigation d'une autre issue vous amène au bord d'une falaise souterraine qui donne, à pic, sur la rivière juste en-dessous : il va falloir la longer pour arriver de l'autre côté. Mais il se peut que la traversée soit dangereuse... (voir les règles de traversée) (en haut à droite de la zone 4)

Rester dans le hall : hors de question pour vous de vous risquer à cette traversée ! Pourtant vous avez l'impression d'avoir fait le tour du hall et d'en avoir découvert les plus grands mystères ; vous pouvez attendre, mais au risque qu'il ne se passe rien ; vous pouvez fouiller, mais au risque de ne rien trouver...  (zone 4)

Découvrir l'autel : il y a un seul point d'intérêt dans cette salle : un autel qui se dresse au fond, et au pied duquel brillent de nombreux objets... Dans cet endroit inconnu des cartes, voilà pourtant qu'une certaine urgence vous presserait – mais comment ignorer ces secrets ? (zone 5)

Avancer au-delà de l'autel : vous pensiez qu'il y avait un danger dans cette pièce, mais la réalité vous a plus rapidement rattrapés que vous ne le pensiez : ce danger est au-delà. Sur la droite de la pièce, un bras de couloir semble vous amener dans un ailleurs d'où proviennent d'autres bruits...(en haut à droite de la zone 5)

Repartir en arrière : Que ce soit de peur, de désintérêt ou par choix, la tension vous touche tant que vous décidez de vous désolidariser du groupe et envisagez de revenir en arrière dans l'une des anciennes zones explorées ; vous pouvez même quitter l'expédition... à vos risques et périls, puisque manifestement, l'on attend de l'autre côté que vous rendiez des comptes.

Cartes

Voici la carte disponible pour le tour 5 de l'event, qui constitue tout ce que vous avez pour l'instant découvert du thaig. Tout ce qui est visible est fouillable et perceptible, alors exploitez-la ! (cliquer sur l'image pour agrandir)

Spoiler:

Voici toute la zone que vous avez découverte au cours de votre expédition (cliquer sur l'image pour agrandir)

Spoiler:

Pour rappel, voici la carte que la Garde des Ombres a établie il y a de cela 300 ans et dont l'originale se trouve entre l'inventaire d'@Ateesha Leto, et une copie dans celui de @Linnarel (cliquer sur l'image pour agrandir) :

Spoiler:
Règles
À lire obligatoirement

Inventaire : vous devez indiquer votre inventaire avec le code suivant à la fin de votre message. Vous devrez ensuite répéter post après post cet inventaire en barrant avec la balise strike un objet qui a été utilisé, consommé ou perdu, afin que tout le monde puisse suivre l'évolution.


Code:
[spoiler="Inventaire de NOM DU PERSONNAGE"]INSÉRER ICI INVENTAIRE DE VOTRE PERSONNAGE AVEC UN RETOUR A LA LIGNE ENTRE CHAQUE OBJET.[/spoiler]

Vous trouverez les règles concernant les Potions dans ce message.

Exploration : concernant l'exploration, vous avez droit, par tour, à 1 action mineure de perception active (quelle que soit le sens naturel ou surnaturel), qui se résout au tour actuel, et 1 action majeure active qui soit de la fouille, du combat, du déplacement dans une autre salle ou une action importante, qui se résout au tour suivant.
La Perception active correspond à une action vous donnant une information supplémentaire (soumise à un Jet de Perception) que celle partagée initialement dans les posts MJs, celle-ci correspondant à une Perception passive.
À titre indicatif, la Discrétion, le Crochetage, l'Acrobatie, le Vol se font sur un Jet d'Agilité ; toute action physique se résout sur un Jet de Force ; la Fouille implique un Jet de Perception. Dans le cas du Jet de Perception, indiquez en description ce que et où vous fouillez, et taggez @Andrasté dans un nouveau message dans le sujet de lancer de dés en cas de réussite : le résultat vous sera communiqué avant la fin du tour pour que vous puissiez le prendre en compte pendant celui-ci.

Traversée : pour arriver à la zone suivant le hall, il vous faut longer une corniche étroite, au-dessus d'une falaise au pied de laquelle coule une rivière souterraine : pour y arriver sans encombre, il va vous falloir réussir un Jet d'Agilité.
En cas d'échec simple, votre personnage peut faire un Jet de Force pour se rattraper et éviter la chute ; il pourra également être rattrapé par un autre personnage qui réalisera le Jet de Force à sa place (un seul des deux pourra jeter le dé).
En cas d'échec de ce second jet, les deux personnages chutent. Bonne chance !

Pour les Nain.e.s : vous voici plus profondément enfoncé.e.s dans les Tréfonds avec lesquels vous êtes supposé.e.s entretenir un lien particulier. Si vous souhaitez laisser aux MJ et au hasard le privilèg de dessiner cette relation, veuillez lancer 1D20 (Jet d'attribut) en indiquant le résultat dans votre post..

Consignes
  • Introduction générale: Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à vous référer au sujet récapitulatif.




  • Le prochain tour s'ouvrira le 28 mai 2024.
  • Pour ce tour cinq, vous continuez à progresser et vous enfoncez dans l'inconnu : vous avez le pressentiment qu'une opportunité s'offre à vous que vous devez saisir, mais le danger rôde...
  • Ordre de passage : L'ordre de passage est libre et vous pouvez poster autant de fois que vous le souhaitez. Si vous souhaitez faire plusieurs réponses, laissez passer un petit délai (indicatif : 2-3 jours) entre les réponses de votre personnage pour que d'autres aient le temps de jouer.
  • Enjeux : suite à une décision (et un besoin) de la part des Maîtres du Jeu, les enjeux des évènements du chapitre 4 ont été abaissés : il n'y aura pas de changement majeur à prévoir pour vos personnages. Vous pouvez donc aborder cet évènement avec plus de légèreté.
  • Indications RP : Privilégiez les réponses courtes (environ 500 mots). Si vous parlez à quelqu'un, taggez-le dans votre message (pour rappel, un tag s'écrit ainsi : @"PSEUDO COMPLET DE LA PERSONNE" les guillemets sont essentiels). Le résumé ainsi que l'inventaire en fin de message sont obligatoires.
  • Dés : Lancez les dés dans le sujet dédié et se référer aux règles du post.




  • Participation : Les participant.e.s à cet event sont : @Aethra, @Ateesha Leto, @Flavia Caecina, @Hareas Virnehn, @Hector de Grandbois, @Karl, @Linnarel, @Loina, @Marigold.
    Vous pouvez dès à présent vous inscrire pour le tour suivant dans ce sujet.
  • Absence : Personnage.s absent.s à ce tour : aucun. Vous pouvez être absent.e.s pendant un tour sans conséquence ; en cas d'absence pour un deuxième tour consécutif vos personnages seront considérés comme n'ayant jamais participé à l'évènement et il faudra vous inscrire pour en reprendre.
  • Exclusion : après deux tours sans réponse, voici les personnages exclus de l'event : aucun. Si vous souhaitez y participer à nouveau, veuillez vous inscrire à nouveau.



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

Marigold
Marigold
Insaisissable trafiquant
Insaisissable trafiquant
Marigold
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 Ubc5

Peuple : Aussi fier et misérable que tous les êtres humains.
Âge : Vieux. Il y a des sillons sur sa peau, et des regrets au creux de ses nuits. La cinquantaine.
Origine : Allez savoir.
Occupation : Receleur en tout genre, trafiquant, contrebandier, fripouille blanchie sous le harnais.
Localisation : Marigold traîne essentiellement dans l'anneau extérieur.
Crédits : Emiel Regis (coopleofkooks)
Date d'inscription : 05/04/2023
Messages : 69
Autres personnages : Vera
Attributs : CC : 18
CT : 11
End : 16
For :17
Perc : 17
Ag : 17
Vol : 17
Ch : 15

Classe : Voleur, niveau 2
Feuille
Joueur

 

https://ainsi-tomba-thedas.forumactif.com/t1712-marigold
Quand résonnent des airs de mystèresTour 5


Rien : les ténèbres et le silence. Et cette corde, molle entre ses doigts.
Alors il attend.
Et attend.
Et attend encore…

« Merde ! » qu’il grogne brusquement. L’impatience déborde, quand son sang-froid s’amenuise. Est-ce la pénombre qui l’irrite, ou le calme ? Sa solitude l'écoeure, comme l’humidité de la pièce et il lui semble que les ombres, soudain, lui collent à la peau.

Pas un bruit dans le tunnel. Le boyau est toujours vide, à l’exception de cette corde stupide dont il ne sait quoi faire. Persister à la tenir ? Bah ! Hareas est déjà de l’autre côté, la garde revêche sur les talons. À quoi bon, alors ?

Jet de chance : 13/15 (réussite)

À tâtons, il s’éloigne du boyau, cherchant du bout des doigts quelque structure où se cramponner. « Ta bite et ton couteau, et même ton tabac, mais des torches ? Pourquoi prendre des torches, bougre de con ? » Au milieu de la pierre humide, des gravats et de la poussière, ses mains s’arrêtent sur ce qui ressemble à un pilier. « Ah ! » Un tour - la corde n’est pas si longue -, un nœud bien sec : voilà qui devrait suffir.

« Pepe ? » souffle Marigold en reprenant - toujours à l’aveuglette - le chemin du boyau. « Allez, on y va. » D’un claquement de langue, le contrebandier encourage le petit primate à le suivre, tandis qu’il se hisse au bord de la percée. Grognements et torsions. Pourquoi le Créateur l’a-t-il fait si grand ?







Résumé : Marigold patiente (un peu) et râle (beaucoup). Ne supportant plus d'attendre, il s'engage dans le tunnel après avoir trouvé un pilier où attacher la corde qu'il tenait jusqu'ici.

Action mineure : attacher la corde à un pilier
Action majeure : se déplacer dans le boyau

Inventaire de Marigold:

Hareas Virnehn
Hareas Virnehn
Apprenti assassin de la maison Stazzo
Apprenti assassin de la maison Stazzo
Hareas Virnehn
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 K4ag

Peuple : elfe dalatien
Âge : 27 ans
Pronom.s personnage : il
Origine : à l'ouest des Marches Libres
Occupation : ancien chasseur dalatien, apprenti assassin, domestique à l'Acanthe à temps partiel
Localisation : Thaig Kavish ou Bascloître, parfois Clattercraft
Pseudo : fulcrum
Pronom.s joueur.euse : elle
Crédits : LenYan (avatar)
Date d'inscription : 27/07/2022
Messages : 717
Autres personnages : Tod, Cadwell & Mirwen
Attributs : CC : 13/13 CT : 17/17 End :12/12 For : 9/9 Perc : 16/16 Ag : 15/15 Vol : 12/12 Ch : 13/13
Classe : Voleur, niveau 2
Feuille
Joueur

 

https://ainsi-tomba-thedas.forumactif.com/t1118-hareas-virnehn-l
Tour 5

Hareas avait vaguement conscience des voix dans son dos, avalées par le tunnel, sans qu'il puisse en percevoir les mots. De toute manière, il se doutait bien de la teneur de la conversation. Pauvre  @Marigold. Soudain, l'une des voix aboya :

Revenez-ici, maintenant.

Hareas ne prit pas la peine de répondre. Premièrement, parce qu'il sentait que cela ne changerait pas grand-chose si elle décidait de venir le chercher. Et deuxièmement, la silhouette immense lui apparaissait enfin plus clairement dans la pénombre. Il n'avait plus aucune raison de reculer.

Des grattements se fient bientôt entendre dans son dos, et le Dalatien se retourna pour constater que quelqu'un d'autre se déplaçait dans le boyau. Comme il s'y attendait, ce n'était pas Marigold. La garde des ombres le jaugea sévèrement.

Il y a des engeances quelque part. Je ne saurai dire où. Probablement si nous suivons ce chemin. Alors vous allez revenir en arrière avec moi tout de suite.

Des engeances ? répéta bêtement Hareas.

Oui tu sais le truc qui se cache dans les Tréfonds. Une grimace de dégoût lui échappa. Dire qu'il avait laissé son arc de l'autre côté... Enfin. S'il y avait des engeances, il les aurait senties à l'odeur, non ? Elles devaient puer à trois kilomètres. La Garde des ombres avait sûrement un meilleur odorat que lui, songea-t-il, un peu jalousement.

C'est pas grave, je reste pas longtemps, répondit-il tranquillement comme s'il avait son mot à dire. Il rangea même son couteau de chasse à sa ceinture en ajoutant : En plus vous êtes là maintenant.

Et personne ne l'avait forcée à le suivre, hein ! Hareas pointa du doigt la forme sombre qu'il avait cru voir bouger un peu plus tôt. En fait un gros rocher très bien taillé. Le Dalatien n'y connaissait rien en culture naine, mais il savait reconnaître la statue d'un personnage important quand il en voyait une. Les Dalatiens de l'ancien temps en avaient fait ériger beaucoup par le passé, eux aussi. Les récits du Hahren en étaient remplis.

Regardez, c'est sûrement un ancien chef nain ça ! Ou un dieu... Les nains ont des dieux ?


Jet de perception : 4/16

Hareas s'approcha de la statue et buta sur le reste d'une balance en métal. Il valait mieux avancer en examinant le sol, des fois qu'une dalle semble moins bien enfoncée que les autres et déclenche un piège ou quelque chose comme ça. Il y avait toujours des pièges avant les trésors. Mais l'autel qu'il découvrait à la lueur des lucioles n'avait rien de sacré. En guise d'offrandes on ne lui avait laissé que de vieux bibelots et de la saleté. La désacralisation du lieu toucha un peu le Dalatien, même si cette statue ne lui parlait en rien. Des gens s'étaient donné du mal à la sculpter... pour ça.

Son regard passa au-dessus de deux vases très joliment décorés et étrangement bien conservés par rapport au reste. L'éclat brillant de fioles en verre apparut ensuite à la lumière des lucioles, certaines encore remplies de liquides ; mais la couleur de ces derniers ne lui inspira nullement confiance. Il était peut-être assez téméraire pour se lancer seul dans l'exploration d'un boyau obscur, mais il n'était pas encore stupide au point de toucher à un truc rouge ou bleu. C'était sûrement du sang et... du sang d'engeances ? Bref, rien de potable. La lumière de la lanterne éclaira enfin la forme reconnaissable d'un crâne - humain ou nain ? - pour se poser sur un objet brillant : un trousseau de clefs. Comme les vases, il semblait encore en bon état.

Cette fois, le Dalatien se garda bien de faire remarquer qu'il avait trouvé quelque chose. Il jeta un regard vers @Ateesha Leto, avant de laisser sa lanterne sur le sol. Ainsi posée, elle éclairait principalement la structure de l'autel, laissant ce qui se trouvait au-dessus dans la pénombre. Hareas s'empara discrètement du trousseau de clef et le glissa dans sa sacoche qui contenait la lanterne en temps normal. Des clefs, c'était tout de même plus sage que des vieilles fioles bizarres, non ? S'il n'en trouvait pas l'utilité, Hareas était sûr que Marigold saurait comment refourguer ça comme un très ancien artefact nain de grande valeur. Quant au contenu des vases... Vu les fluides qui maculaient la statue, l'elfe ne voulait pas savoir les choses dégoûtantes qu'il risquait de trouver là-dedans.


Jet d'agilité : 13/15





Résumé : Hareas se fait remonter les bretelles par Ateesha mais préfère explorer la salle avant de rebrousser chemin. Il découvre la statue d'un nain, qu'il prend pour un roi, et son autel souillé. Il vole discrètement un vieux trousseau de clefs.

Action mineure: Fouiller l'autel (Jet de Perception 4/16)
Action majeure: Prendre discrètement le trousseau de clef (Jet d'Agilité : 13/15)

Inventaire d'Hareas:




Hareas se débrouille en Commun en #cb4154 et parle Dalatien en #8fbc8f.
Loina
Loina
Tenancière de l'Auberge de l'Épée
Tenancière de l'Auberge de l'Épée
Loina
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Peuple : Nain
Âge : 31 ans
Origine : Orzammar
Occupation : Propriétaire de l'auberge de l'épée et maitresse d'une maison de jeux.
Localisation : Dans mon auberge évidemment !
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Date d'inscription : 23/07/2023
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Quand résonnent
des airs de mystère


Bon, ça pourrait être pire non ? La naine se dit qu’au moins, il y a ce bout de corniche sur lequel marcher. Ou au moins tenter. Même si, en prenant quelque peu le temps de la réflexion, Loina pourrait réaliser que c’est une entreprise pour le moins stupide. Est-ce que tout le monde pourra traverser ? Et si la corniche s’effrite ? Par où revenir ?

Sans même qu’elle en ait réellement conscience, nombre de questions commencent à se bousculer dans son esprit. Et son estomac se noue, alors qu’elle pose une main sur la pierre, que l’appréhension commence à la gagner avec force. Jusqu’ici, elle avait l’impression de parfaitement contrôler la situation. Autant que possible en tout cas. Et puis, elle était surtout concentrée sur Linnarel, pour qu’il ne lui arrive pas de bricoles. Ou rien d’important.

Un regard en direction du faussaire, alors qu’elle sent les battements de son cœur se faire plus irréguliers, son souffle se fait plus difficile. Comme si la roche se rapprochait. Comme si la pierre la… punissait d’être partie, de l’avoir abandonnée. « C’est ridicule… » Marmonné pour elle-même alors qu’elle secoue la tête, attrapant sa corde pour la tendre à Linnarel. « T’es agile à quel point mon grand ? Tu t’sens d’traverser ? » Elle ne dira rien, mais elle est surprise de pouvoir aligner ces quelques mots. Son regard s’est fait plus rond, alors qu’elle a l’impression de sentir des mains invisibles se poser sur ses épaules, l’agripper, la retenir. « Tu r’gardes l’chemin une fois et, après, tu r’gardes plus en bas. Si t’as un doute, tu tâtonnes du bout des pieds. » La naine ne sait pas trop si ses conseils seront utiles ou pas. Et elle avise Aethra silencieusement, lui demandant d'un regard si elle s'en sortira sans problème. En temps normal, elle n’aurait aucune inquiétude sur ses propres capacités à traverser cette corniche. Elle a déjà fait bien pire, toute son enfance durant. C’est même une partie de plaisir ou peu s’en faut.

… mais plus rien ne semble normal en cet instant précis. Mais elle inspire longuement, s’efforçant de croire qu’elle ignore le frisson qui lui parcoure l’échine. Ca passera. Forcément. Il ne peut pas en être autrement. Et la Pierre n’a jamais réussi à l’écraser. Ce n’est pas maintenant, alors qu’elle a enfin gagné sa liberté, que ça va commencer.


Résumé

Action mineure : Aucune.
Action majeure : Traverser la corniche… ou en tout cas, essayer. 10 pour l’agilité (pour une stat à 17) mais EC pour le lien naine/Pierre.
Loina commence à se sentir beaucoup trop oppressée, sans savoir pourquoi et parle rapidement à @Linnarel pour tenter de lui donner quelques conseils et cherche @Aethra du regard pour s'assurer que ça ira pour elle.  

Inventaire de Loina:

Linnarel
Linnarel
Faussaire du Carta
Faussaire du Carta
Linnarel
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 80iw

Peuple : Elfe
Âge : 26 ans
Pronom.s personnage : Il
Origine : Dalatien, même s'il aimerait le cacher un peu plus habilement : ses yeux brillent du sang de la forêt et ses lèvres connaissent leurs us et coutumes mieux que quiconque.
Occupation : Faussaire pour le Carta : il n'y a pas de quoi en être fier, surtout quand c'est la seule chose que vous avez trouvée pour survivre. Quant à savoir ce qu'il fait de son temps libre, c'est assez mystérieux et sûrement peu intéressant.
Localisation : Entre le bascloître et le thaig Kavish : la route est longue, et il peut passer des journées entière d'un côté ou de l'autre sans bouger, mais on le verra rarement ailleurs. Il n'aime pas traîner là où il ne doit pas.
Pseudo : Kietah
Pronom.s joueur.euse : Elle
Crédits : Maglor, by Miyota (VK)
Date d'inscription : 28/08/2021
Messages : 1134
Autres personnages : Fionnuala Vaël - Nucci Mansilla - Khaiki Keltarr.
Attributs : Capacité de combat : 10.
Capacité de tir : 10
Endurance : 8.
Force : 8.
Perception : 18.
Agilité : 16.
Volonté : 18.
Chance : 18.

Classe : Civil
Sorts : /
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Quand résonnent des airs de mystère...
Tour 5

C’était une chose que de savoir que les engeances traînaient depuis des semaines et des mois à la Surface de Thédas, mettant tout le continent en émois : mais Antiva était un royaume heureusement lointain pour lui et il avait inconsciemment et bêtement compté sur le zèle des Humains et de leur Créateur pour que tous ces malheurs restent au-delà de la Minantre. Le silence, sans surprise, répondit à @Hector de Grandbois. L’ancien Dalatien n’avait-il donc rien écouté des histoires, ni retenu de leurs enseignements ? Quelque chose le taraudait, le tabassait, à savoir que les engeances grouillaient maintenant sous Starkhaven – pire, sous le thaig Kavish : il n’avait aucun moyen de les reléguer à un ailleurs, de l’autre côté d’une barrière fantasmée, derrière un bouclier bienvenu.

Il rêvait, peut-être, de se terrer une nouvelle fois dans son chez-lui en attendant que passe l’orage.

La respiration de Linnarel, pas tant sur les conseils de @Loina mais par besoin de ventiler cette petite caboche totalement emballée, s’était tant accélérée qu’elle sifflait, maintenant : elle sifflait au milieu des clapotements. Voilà que la grande et forte Garde des Ombres, @Flavia Caecina, s’adressa directement à lui pour demander la confirmation de la présence du passage passé, désormais effondré. Impressionné comme à son habitude, le voile d’une surprise mêlée à la peur lui collant au visage, il tenta d’articuler une réponse négative. La contredire requérait cependant tant d’efforts qu’il secoua, à la place, sa tête et ses longs cheveux, et il jeta un œil à sa carte soigneusement recopiée avant de bafouiller avec les pupilles humides :

« Tout est… effondré, mais… mais… mais je crois que cette… corniche amène… à la même pièce. »

Avant même qu’elle ne lui adresse sa question et ne manifeste sa volonté de traverser, Linnarel observait @Loina : il vit tout. Il ressentit une certaine détresse chez sa compagne. Fut persuadé que la pierre qu’elle toucha devint profondément sombre autour d’elle, d’un noir impossible à sonder, à comprendre – qu’il ne chercha pas à décortiquer, non, promené par ses propres peurs. Même si l'appréhension que la Naine cherchait à maîtriser ne se transformait pas en déroute, l’animal craintif la respira par tout ce qu’il pouvait, tremblant plus fort d'appréhension. Alors, à sa question sur le passage, l’Elfe répondit d’une voix blanche, une voix éteinte :

« Oui je… je… me… débrouille… », mais il n’avait pas envie d’y aller. Le choix était une autre question dont on l’avait depuis des années privé.

Avant de se lancer sur ce passage, Linnarel aurait mieux fait d’écouter son intelligence et de retenir sa question : parce que @Loina ne cherchait peut-être pas à verbaliser ce qu’elle vivait, parce qu’il n’était peut-être pas en état ni en force d’entendre sa réponse et de la gérer. Pourtant, c’était plus fort que lui : toute sa volonté fragile dans ces souterrains humides reposaient sur les épaules de la Naine qui devait être forte. Egalement sur la poigne de fer des Gardes des Ombres, mais ceux-là l’effrayaient parfois plus qu’ils ne le rassuraient ; quant aux autres membres de la pègre, il savait que par essence, il ne pouvait leur faire confiance… tout le monde se cachait, ici.

Sauf @Loina. Elle tenait des Nains d’Orzammar une sincérité apportant le réconfort quand tout allait bien, la peur quand elle flanchait.

« Loina tu… tu vas bien ? »

Il s’élança, ensuite, pour ne pas être un poids supplémentaire sur ses épaules.

Résumé

Action mineure : Aucune.
Action majeure : Traverser la corniche.
Jet d'Agilité : 9/16 - Réussite.

Linnarel (on ne change pas une équipe qui ne gagne pas) continue à être terrifié par la mention des engeances, notamment les savoir sous les Marches Libres, particulièrement près du thaig Kavish.
Linnarel indique à @Flavia Caecina (qui l'impressionne beaucoup, au moins autant qu'@Hector de Grandbois) que le chemin des cartes est effondré, mais que la corniche semble amener au même endroit.
Linnarel remarque évidemment les doutes de @Loina et n'arrive pas à se retenir de lui demander comment elle va, avant de se lancer.

Inventaire de Linnarel:


Il ne s’était jamais prétendu courageux et l’âge n’avait en rien diminué sa couardise. Étrange phénomène : moins il nous reste d’années à vivre, plus on a peur de les perdre. Peut-être qu’on reçoit à la naissance une quantité limitée de courage qui s’use à chaque écorchure.

Joe Abercrombie.

Linnarel s'exprime en commun en Peru (#CD853F), et en elfique en Tan (#D2B48C).

Merci pour les cadeaux  Stareheart:
Aethra
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Assassine et espionne des Corbeaux de la Maison Stazzo
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L’attitude de Karl faisait étrangement écho à la panique dans la voix de l’elfe à mes côtés. Je retins ma respiration, sans même m’en rendre compte. Nous ne savions pas où les engeances étaient exactement, mais tous les Gardes des Ombres s’entendaient à dire qu’elles étaient là, toutes proches. « C’est un truc de Garde des Ombres. » Je lançai un regard entendu à mon ami apostat, toujours sur mes épaules sous forme féline. « Tu le ressens, toi aussi ? » Lui soufflai-je d’une voix atone. Peut-être qu’il essayait de me mettre en garde…

Et voilà maintenant que c’était Loina qui commençait à se montrer énigmatique. Comment pouvait-elle affirmer, avec autant de certitude dans la voix, que c’était le bon chemin à emprunter ? L’idée même de me risquer les pattes dans une rivière souterraine était loin de m’enchanter. « Vous êtes sûrs de vous ? Comment vous pouvez l’être alors qu’on ne sait même pas si nous n’allons pas devoir nager… Ou pire encore, nager au milieu des engeances ? » Dans quoi je m’étais engagée exactement ? La pierre, loin de me rassurer, me donnait subitement l’impression d’étouffer.

Je ne portais absolument pas volontaire en première pour aider l’imposante Garde des Ombres à en déblayer l’accès. La lumière de ma torche se promena plutôt sur les murs environnants, pour en traquer les moindres recoins d’ombre. Les restes d’ossements humains, réduits partiellement en cendres par les éboulements, n’avaient rien pour me rassurer. Enfin, à y regarder de plus près, ces os ne me paraissaient pas tout à fait humains… « Vous pensez que ces ossements appartenaient à qui exactement ? Ils sont… beaucoup trop grands. » Comme c’était étrange… Et si un éclat brillant sur le côté aurait pu me détourner de mon objectif, en bonne pie voleuse, j’étais bien trop inquiète pour ne pas détailler davantage ces ossements pour en comprendre leur nature exact. Sur ma gauche, un squelette avachi contre le mur me paraissait entier. Je voulais percer ce mystère pour savoir à quoi m’attendre.

Mais… ce n’était qu’un nain des anciens temps, rien qui ne vaille de s’attarder davantage. Je poussai un soupir, presque soulagée, avant de m’attarder sur cet éclat brillant aperçus plus tôt. J’attrapai la bourse épargnée par les affres du temps pour la ranger dans ma besace. J’allais finir par cliqueter à chaque pas, chargée comme j’étais. Je feignis de simplement me pencher pour observer ces lettres écrites à même le sol, interpellant aussitôt Loina. « Il y a quelque chose d’écrit ici. Tu serais capable de le traduire, tu crois ? »

Sauf que je me retrouvais nez à nez avec l’immense Garde des Ombres en me retournant, au lieu de la naine. Je réprimai un hoquet de stupeur, alors que les ombres projetées par sa haute stature me décrivaient un spectacle encore plus intimidant que lui. D’autres ossements, mieux préservés, m’évoquèrent à nouveau ces immenses humanoïdes venus d’ailleurs… sauf que l’un d’eux était pourvu d’un crâne monstrueux. « Hormis s’il s’agit de vos ancêtres au vu de leur taille, je ne sais pas ce que c’est, et c’est loin de me rassurer… » Et encore, ils devaient être même plus grand que ce fier colosse de plus de deux mètres de haut. Et, heureusement pour lui, il n’était pas si terrifiant en comparaison. « Je n’ai pas envie de rester ici. » Confiai-je à Karl et lui, dans un chuchotement, comme si je risquais de réveiller les morts.

« Vous allez les rejoindre ? » Je surpris le coup d’œil que Loina me lança, avant de s’engager sur la corniche. Je niai de la tête. « Mauvaise idée. Très mauvaise idée. Comment on va pouvoir battre retraite si les engeances nous attaquent alors que nous sommes en position de faiblesse, à jouer les équilibristes sur une corniche ? » A être trop gourmand, c’était un coup à tout perdre. Et pas seulement mon précieux butin, également la vie aussi. Mais est-ce que seulement Karl avait-il le choix ? Et est-ce que je serais prête à le laisser partir sans moi, alors que je venais à peine de le retrouver ? « Ne me laisse pas… » Le suppliai-je, d’une voix faible.



Résumé : Aethra n'a pas du tout envie d'y aller, après ce qu'elle vient de voir. Elle interpelle @Loina pour parler des ossements et des écritures étranges, mais celle-ci est déjà repartie sans l'écouter. Elle se retrouve nez à nez avec @Hector de Grandbois à qui elle fait part de ses craintes vis-à-vis de ses humanoïdes bien trop grands et monstrueux pour être humain, tout autant qu'à @Karl toujours sur son épaule. Elle supplie celui-ci de ne pas les suivre sur la corniche, parce qu'elle ne le sent absolument pas, coupée de toute retraite avec des engeances dans le secteur. Mais elle n'a pas le cœur à abandonner son ami.

Action majeure : Rester dans le hall.
Action mineure : /

Inventaire :

Spoiler:



Seul survit le cœur secret
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« Vous avez entendu c’qu’a dit le grand … Hé ! »

Trop tard. Flavia passa de la silhouette d’Hector – qui était à peine plus grand qu’elle mais là n’était pas la question – à celle de la naine – qui était bien plus petite qu’eux mais là n’était toujours pas la question et soupira. Bon. Soit ils laissaient Loina seule devant, et la Garde avait la conviction que ce n’était peut-être pas la meilleure des idées, soit ils restaient en arrière comme l’avait conseillé l’autre garde de rang de la troupe.

Un instant, elle se gratta l’arrière de la tête, bien embêtée, puis coula un regard en direction de la corniche, évaluant la distance, bandant ses muscles. Elle déclara à l’adresse de l’elfe :

« J’espère que tes cartes sont dans l’bon et qu’on va atterrir dans l’autre pièce. »

Avisant Hector, elle chuchota :

« On peut pas laisser quelqu’un devant comme ça, pas avec les engeances qui frétillent je sais pas où dans le coin …

Je tente, et tu restes avec les autres. »

Le temps de se retourner, l’elfe avait traversé. Pas l’humaine avec Karl, qui restait en arrière, l’air peu rassurée. Ses objections étaient sensées, et Flavia lâcha :

« J’espère qu’on va pas le découvrir. »

Jet d'Agilité : 2/13, réussi

Pieds fermement dans le sol. Silhouette fauve légèrement abaissée. Puis le corps détendu, et la progression qui se fait, sans heurt. Au moins, elle était parvenue de l’autre côté sans chuter dans les abysses sombres qui s’offraient à eux.





Action Majeure : Jet d'Agilité (2/13, réussi)  pour traverser.

En résumé : Flavia était ok pour rester avec @"Hector de Granbois" mais se ravise en voyant @Loina et @Linnarel traverser. Elle finit par les suivre, préférant ne pas les laisser seuls à l'avant avec les engeances non loin.

Inventaire de Flavia Caecina:
[/quote]
Ateesha Leto
Ateesha Leto
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Quand résonnent des airs de mystère...
Tour 5

Ateesha jetait un regard à la fois furibond et écœuré, en constatant le sort infligé à la Haute statue qui prédominait dans la pièce, alors que le bocal de lucioles tenu par l’elfe qu’elle avait suivi éclairait son visage, toute velléité de le réprimander la quittant ou presque. « Oui, des engeances. » Si elle ne s’était pas doutée de son incrédulité, elle aurait sûrement eu une répartie plus piquante. « Celles que vous avez eu la chance de ne pas rencontrer, la dernière fois que nous nous sommes rencontrés. » Dernière et première, dans des circonstances très similaires.

« Et si elles vous étaient tombées dessus, si je n’étais pas venue, qu’auriez-vous fait ? » Rien, car il semblait avoir une chance insolente. Peut-être était-il de ces gens à qui tout réussissait. Soupirant, elle s’approcha malgré tout, le rejoignant à proximité de la statue et de l’autel. « C’est un Haut. » Pourvu qu’il prenne son ton laconique et cette brève remarque comme sa volonté de ne pas poursuivre. Elle ne souhaitait pas admettre qu’elle ne connaissait rien à la culture naine.

Saisissant sans vergogne le bocal de lucioles posé à terre, elle observa à son tour l’autel, cette fois, sans réellement voir ce que l’elfe y avait fait. Brandissant la source de lumière dérobée, elle tourne le dos à Hareas alors qu’elle saisit quelques-unes des fioles au sol, en dérobant discrètement. Si elle le pouvait, elle solliciterait quelqu’un pour l’étudier… Mais c’était trop étrange pour laisser cela ici.

Se redressant subitement, posant le bocal sur l’autel après avoir entendu un bruit, ou peut-être plusieurs, elle brandit ses dagues, aux aguets. « Remontez et revenez sur nos pas. Maintenant. » Peut-être faisait-elle preuve de paranoïa, peut-être que les bruits qu’elle entendait provenait du boyau étroit qu’ils avaient emprunté juste avant, Hareas et elle, ou peut-être était-il bien là. Peut-être était-ce des engeances. Elle n’en savait rien. Mais elle ne comptait pas le laisser s’exposer au danger, au risque de la mettre elle-même en fâcheuse posture.

Résumé

Ateesha se laisse gouverner par sa curiosité et fouille l'autel. Elle subtilise discrètement des fioles. Puis elle intime à  @Hareas Virnehn de revenir sur ses pas, alors qu'elle brandit ses armes.

Action majeure : Subtiliser des fioles de liquide bleu et rouge (5/17)
Action mineure : perception pour fouiller l'autel (14/15)

Inventaire d'Ateesha:


*
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Quand résonnent des airs de mystèreDanse les loups ?


TW : Vulgarité, violence

Rien ? Comment ça rien ? Le colosse grogne. Quel endroit pourri. Juste une vieille corniche et la parole du petit elfe. Ca mène au même endroit. Voilà maintenant que les civils se lancent dans une opération courage-passons-la-corniche. Vraiment pas le moment, alors que l'Orlésien s’apprête à reprendre la parole, Flavia prend l'initiative. Ils ont échoués à les garder par là alors elle ne veut pas les laisser partir ? Son bon cœur la perdra.

« Va pas crever pour sauver ceux-là... »

Il fit quelques pas sur le côté, observant la corniche. Nop. Juste... Nop.  Aucune chance, vu la machine ça va encore être sous lui que ça s'effondre, aucune chance qu'il fasse ça. Et puis en plus, il n'est toujours pas rassuré à l'idée de laisser derrière la commandante. Il secoua la tête puis revint en arrière. Il fit signe de la main à Flavia, ignorant copieusement les autres traversant.

« Va pas trop loin, c'est vraiment une idée de merde de continuer de se séparer. »

Non décidément c'est une idée de merde. Mais il n'y a rien à sauver maintenant. L'impatience commence à se lire sur le visage du garde, tout comme la frustration de la situation. Une bonne attaque d'engeances voilà ce qui ferait du bien. Ces bêtes sont proches, peut-être bien de l'autre côté de la corniche. Probablement même, en temps normal il accepterait volontiers d'avancer, mais une fois encore son regard se retourne vers la pièce où est partie la garde connétable. Quelques personnes restent par ici encore, très bien. Karl est là d'ailleurs. Perché sur l'épaule de quelqu'un de pas assez bête pour foncer dans l'inconnu sans l'aval des gardes, quelqu'un qui visiblement craint certaines choses un peu plus grandes qu'Hector.

« Pas d'inquiétude. C'est pas le plus grand qu'il y a dans leur camp ça. »

Il pose son regard sur le chat.

« Machin, reste là ok ? J'en ai marre d'attendre j'vais chercher la connétable. Si ça chauffe, miaule très fort... »


Ramener les moutons égarés... Par tous les poils d'Andrasté, la prochaine fois qu'ils se perdent pour ce que ça change ! D'un pas décidé et visiblement agacé le colosse repartit en arrière, fourreau toujours en main, pour ramener les retardataires, vite.



Résumé : Hector aime pas l'idée de traverser en laissant Ateesha derrière. Après avoir exprimé ses doutes et répondu au commentaire de  @Aethra  sur les gens plus grand que lui il décide de retourner chercher  @Ateesha Leto . Les autres un peu aussi, mais au final qu'importe eux quoi.

Inventaire de Hector:
Andrasté
Andrasté
Prophétesse du Créateur
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Andrasté
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Intrigue 4 :
Quand résonnent des airs de mystère !

Chapitre 4 : Dans les murmures coulera le crépuscule furieux

Crédits : Ruin castle concept art (Inconnus)
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TW : Sang, Squelettes.

Le danger vous guette, vous presse, vous menace et, pourtant, refuse à se montrer : il serait facile de croire que tout est volontaire... Si vous aviez dédié votre esprit à y réfléchir.

Vous avez en tout cas fait le choix d'avancer et de passer la corniche : comble de la chance, ou de votre agilité, vous réussissez à traverser cette épreuve sans problème. Tu es la première à entraîner celles et ceux qui le souhaitent à ta suite, @Loina : un instinct, une perception, te tire de l'autre côté avant qu'il ne soit trop tard. Alors pourquoi, par les Hauts que tu parais caresser des doigts quand tu t'accroches à la pierre pour ne pas tomber, sens-tu Celle-ci t'échapper ? Une chappe de plomb t'écrasant la nuque alors qu'une flamme, une lueur, se brise dans le lointain ? À l'instantè-même où tu poses le pied de l'autre côté de la corniche, tu sens que tu as perdu quelque chose que tu ne pensais vouloir retrouver : un vide inestimable. Un vide que vous ne pouvez pas deviner, mais lisez peut-être sur les traits de la Naine : toi en tout @Linnarel, qui parais attentif à ce que peut vivre ta compagne de mésaventure, il est difficile de manquer ce bouleversement. Peut-être même pourrais-tu le comprendre, Dalatien séparé des siens depuis si longtemps que l'humus de la forêt n'est plus qu'un vague souvenir... Autres lieux, autre humidité. Quant à toi, @Flavia Caecina, que cet étrange courage paraissant bien sot a tiré de l'autre côté de la corniche, tandis que le reste de ta compagnie s'en est allée, tu vois peut-être ce qu'il se trame pour la Naine ; mais, surtout, tu constates qu'une partie de tes sens se met en alerte : elles sont juste là, derrière l'entrée vers la nouvelle salle.
Pour ta part, @Aethra, ton choix fut de rester dans le hall : grand bien te fasse, te voilà seule. Seule pour observer les environs, et les squelettes à ta portée : tu reconnais sans peine des créatures surnaturelles dans les premières que tu croises, mais également, tu repenses à ces mots écrits dans une matière sombre... du sang ? N'étaient-ce pourtant pas des mots que tu comprenais ? Si, bien sûr : et leur portée te reviennent même maintenant que tu as le temps de réfléchir. Le chat, sur ton épaule, ne répond pas à tes interrogations, emmuré dans un mutisme certain : toi qui connais bien le monde vu par les yeux félidés, imagines-tu ce qu'il peut ressentir ? À moins que ce ne soient ses nouveaux sens de Garde des Ombres qui vous parlent ?

Ton choix, @Hector de Grandbois, ne fut pas de poursuivre ton aventure que de rattraper les retardataires et retrouver ta supérieure : tes grandes jambes t'entraînent dans les noires profondeurs, et tu t'y enfoncés... Seulement, aussi habitué sois-tu par les Tréfonds, vieux Garde des Ombres, tu sens qu'un coin de ton esprit souillé t'appelle dans l'autre direction – là d'où tu t'éloignes –, et tu ne sais surtout pas où te rendre une fois arrivé dans la grande salle : réussis à ignorer cette pulsation incessante et à percevoir le monde autour de toi et tu arriveras peut-être au pied du tuyau qu'ont emprunté les autres... d'où tu entendrais leurs voix monter, et verrais une corde pendre.
Car tandis que vous découvrez la salle où siège la statue désacralisée d'un Haut nain, et les trésors intrigants qu'elle vous propose. Enfin, si tu arrives à le percevoir : pour ta part, @Marigold, vieux singe prudent, tu as assuré comme demandé vos arrières d'une corde bien nouée et tu pénètres les lieux avec un regard neuf, singe tremblant sur ton épaule. Tu remarques la silhouette recroquevillé d'@Hareas Virnehn, premier arrivé – et premier servi d'une main discrète que seul un oeil attentif percevrait : tu as donc mis la main sur un trousseau de clefs ? Curieux, pour qui s'est élancé le premier dans cette pièce à l'écart du reste et absente de toutes les cartes. Tu dispenses avec une certaine aisance explications et remontrances, @Ateesha Leto, bien agaée par le comportement des deux hommes. Ta curiosité te permet pourtant de mettre la main sur près de trois fioles : tu reconnais dans le tas une fiole vous redonnant vitalité, liquide rouge revigorant, et deux fioles emplies d'une boisson bleue que portent souvent les mages... Ce n'est pourtant pas ce qui te retient le plus. Car toi qui te trouves proche du danger, tes sens spécifiques se mettent en alerte.

Tour 6
Soir du 11 Vendangien, 5:13 des Exaltés
TW : Souterrains (constant), Squelettes.

Quand vous êtes quelques uns à explorer des endroits se transformant lentement en des lieux familiers, d'autres ont avancé et découvert le fond du thaig.

Au-delà de la corniche, traversée avec une déconcertante facilité, vous arrivez dans ce qui fut probablement la plus grande pièce de cet étage : la croisée de plusieurs routes de commerce, entre les voies supérieures des Tréfonds et les voies inférieures. Toutes, pourtant, sont aujourd'hui bloquées par un éboukement : un tel hasard permet-il de penser que ce fut l'action de la nature et non la main de l'homme ? Derrière un mur épais de pierre vous barrant la vue, se déroule un escalier en colimaçon conduisant vers les profondeurs du monde : son entrée est marquée, sur vos cartes, d'une croix rouge. Mais, surtout, les échos rebondis et entêtants de la rivière souterraine trahissent l'effondrement de la pièce en de trop nombreux endroits.
Si seulement vous aviez le temps de vous poser sur l'historique supputé et déduit du lieu : parce que ce danger que vous entendiez, que vous ressentiez, se transforme en réalité. Devant vous, sombre dans une obscurité qu'elle a fait sienne, une silhouette émerge du petit boyau qui s'échappe à votre droite. Impossible de vous éviter : elle se redresse à votre approche et dardent sur vous des yeux d'un rouge vif et perçant, malsains comme ne peuvent briller que les choses qui n'appartiennent pas à ce monde. La lumière dévoile une peau blâfarde étirée sur un sourire éternel, sur des griffes crochues, sur une armure composée d'un cuir bouilli dans un liquide sûrement hideux et sur des dagues aux angles inquiétants. À votre vue, un cri déchire sa gorge rachitique et tordue et vrille vos tympans, fait trembler la pierre.
Aucun doute possible : vous faites face à une engeance. Un genlock, précisément, trapu et de petite taille, similaire à celle des Nains, si seulement vous osiez les comparer à ces monstruosités. Peut-être auriez-vous dû écouter les avertissements des autres membres de son compagnon.
Ç'aurait pu être votre fin... si seulement elle n'avait pas été seule, expliquant par là les avertissements éparses des sens des Gardes des Ombres. Voilà qu'à votre vue, et surtout en remarquant que des combattants au griffon se trouvent parmi vous, l'engeance se met à détaler à toute vitesse vers le fond de la pièce ; vers les bruits tonitruants de la rivière, et ce monde qui vous est encore inconnu. Accepterez-vous seulement la laisser filer ?

Dans le hall, où certains et certains parmi vous attendiez avec plus ou moins de patience, le cri vous parvient comme un étrange tremblement. Y percevrez-vous l'alerte que vous craignez, justifiant que vous fuyiez des lieux ? Ou bien alors y entendrez-vous un appel à l'aide pour rejoindre vos camarades qui ont traversé la dangereuse corniche ?
Dans la salle de l'autel, ce cri vous parvient également depuis le couloir de l'autre côté de la pièce : échos lointains succédant aux bruits étranges, grattés, que vous entendiez à une distance similaire. Pour les plus expérimentés d'entre vous, nul doute qu'il s'agisse de monstres des profondeurs ; pour les plus prudents, voilà que les dangers se sont dévoilés. Sont-ils pourtant à votre porte ? Car vous voilà coincés dans un cul de sac, à n'avoir comme seuls choix que d'emprunter le couloir face à vous ou le boyau par lequel vous êtes parvenus ici – à moins que vous ne souhaitiez patienter...
Quant aux autres, plus loin, vous échappez à ce remue-ménage : ces bruits sont absorbées par la pierre de nombreuses fois millénaires. Dans le silence, vous n'entendez que les battements de votre cœur, les claquements de vos bottes et les cliquetis de votre armure. Autant de place pour votre instinct, si seulement vous lui prêtez une oreille attentive...

Le danger qui paraissait vous guette vient soudainement de se dévoiler : lui qui grattait contre les parois d'un boyau, il se met contre toute attente à fuir à votre vue. Ce raffût couplé à ses cris a de quoi alerter tout ce qui vit et bouge par ici...
Pour d'autres, ces bruits sont lointains ; peut-être trop lointains pour les atteindre... ou peut-être assez près pour prêter main forte. Savez-vous seulement ce qui vous attend et ce qu'il se passe ?

Adversaire

Voici les attributs de votre ennemi.

Genlock (1 membre) :

Santé : 25 ; Dégâts physiques : 14 ; Défense physique : 1 ; Défense magique : -1 ; Armure : 2 (cuir bouilli).
Choix

Pour ce tour, 6 choix s'offrent à vous (votez au sondage qui a été installé pour ce tour, vous pouvez changer votre vote à tout moment) :

Découvrir la croisée : que vous partiez à la poursuite des engeances ou que attendiez, figés par la peur ou la curiosité, vous venez de pénétrer dans la plus grande et principale des pièces de cette partie du thaig : autour de vous, le bruit de la rivière se fait cacophonique et la présence des éboulements, insistante... (zone 6)

Avancer le long de la corniche : votre investigation d'une autre issue vous amène au bord d'une falaise souterraine qui donne, à pic, sur la rivière juste en-dessous : il va falloir la longer pour arriver de l'autre côté. Mais il se peut que la traversée soit dangereuse... (voir les règles de traversée) (en haut à droite de la zone 4)

Rester dans le hall : hors de question pour vous de vous risquer à cette traversée ! Pourtant vous avez l'impression d'avoir fait le tour du hall et d'en avoir découvert les plus grands mystères ; vous pouvez attendre, mais au risque qu'il ne se passe rien ; vous pouvez fouiller, mais au risque de ne rien trouver...  (zone 4)

Découvrir l'autel : il y a un seul point d'intérêt dans cette salle : un autel qui se dresse au fond, et au pied duquel brillent de nombreux objets... Dans cet endroit inconnu des cartes, voilà pourtant qu'une certaine urgence vous presserait – mais comment ignorer ces secrets ? (zone 5)

Avancer au-delà de l'autel : vous pensiez qu'il y avait un danger dans cette pièce, mais la réalité vous a plus rapidement rattrapés que vous ne le pensiez : ce danger est au-delà. Sur la droite de la pièce, un bras de couloir semble vous amener dans un ailleurs d'où proviennent d'autres bruits... (en haut à droite de la zone 5)

Repartir en arrière : Que ce soit de peur, de désintérêt ou par choix, la tension vous touche tant que vous décidez de vous désolidariser du groupe et envisagez de revenir en arrière dans l'une des anciennes zones explorées ; vous pouvez même quitter l'expédition... à vos risques et périls, puisque manifestement, l'on attend de l'autre côté que vous rendiez des comptes.

Cartes

Voici la carte disponible pour le tour 6 de l'event, qui constitue tout ce que vous avez pour l'instant découvert du thaig. Tout ce qui est visible est fouillable et perceptible, alors exploitez-la ! (cliquer sur l'image pour agrandir)

Spoiler:

Voici toute la zone que vous avez découverte au cours de votre expédition (cliquer sur l'image pour agrandir)

Spoiler:

Pour rappel, voici la carte que la Garde des Ombres a établie il y a de cela 300 ans et dont l'originale se trouve entre l'inventaire d'@Ateesha Leto, et une copie dans celui de @Linnarel (cliquer sur l'image pour agrandir) :

Spoiler:
Règles
À lire obligatoirement

Inventaire : vous devez indiquer votre inventaire avec le code suivant à la fin de votre message. Vous devrez ensuite répéter post après post cet inventaire en barrant avec la balise strike un objet qui a été utilisé, consommé ou perdu, afin que tout le monde puisse suivre l'évolution.


Code:
[spoiler="Inventaire de NOM DU PERSONNAGE"]INSÉRER ICI INVENTAIRE DE VOTRE PERSONNAGE AVEC UN RETOUR A LA LIGNE ENTRE CHAQUE OBJET.[/spoiler]

Vous trouverez les règles concernant les Potions dans ce message.

Exploration : concernant l'exploration, vous avez droit, par tour, à 1 action mineure de perception active (quelle que soit le sens naturel ou surnaturel), qui se résout au tour actuel, et 1 action majeure active qui soit de la fouille, du combat, du déplacement dans une autre salle ou une action importante, qui se résout au tour suivant.
La Perception active correspond à une action vous donnant une information supplémentaire (soumise à un Jet de Perception) que celle partagée initialement dans les posts MJs, celle-ci correspondant à une Perception passive.
À titre indicatif, la Discrétion, le Crochetage, l'Acrobatie, le Vol se font sur un Jet d'Agilité ; toute action physique se résout sur un Jet de Force ; la Fouille implique un Jet de Perception. Dans le cas du Jet de Perception, indiquez en description ce que et où vous fouillez, et taggez @Andrasté dans un nouveau message dans le sujet de lancer de dés en cas de réussite : le résultat vous sera communiqué avant la fin du tour pour que vous puissiez le prendre en compte pendant celui-ci.

Traversée : pour arriver à la zone suivant le hall, il vous faut longer une corniche étroite, au-dessus d'une falaise au pied de laquelle coule une rivière souterraine : pour y arriver sans encombre, il va vous falloir réussir un Jet d'Agilité.
En cas d'échec simple, votre personnage peut faire un Jet de Force pour se rattraper et éviter la chute ; il pourra également être rattrapé par un autre personnage qui réalisera le Jet de Force à sa place (un seul des deux pourra jeter le dé).
En cas d'échec de ce second jet, les deux personnages chutent. Bonne chance !

Pour les Nain.e.s : vous voici plus profondément enfoncé.e.s dans les Tréfonds avec lesquels vous êtes supposé.e.s entretenir un lien particulier. Si vous souhaitez laisser aux MJ et au hasard le privilèg de dessiner cette relation, veuillez lancer 1D20 (Jet d'attribut) en indiquant le résultat dans votre post..

Consignes
  • Introduction générale: Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à vous référer au sujet récapitulatif.




  • Le prochain tour s'ouvrira le 8 juin 2024.
  • Pour ce tour six, quelques uns parmi vous continuent leur exploration et leurs fouilles quand d'autres, ayant passé la corniche, font face à une engeance dont le cri alerte tout le monde... Avant qu'elle ne fuie.
  • Ordre de passage : L'ordre de passage est libre et vous pouvez poster autant de fois que vous le souhaitez. Si vous souhaitez faire plusieurs réponses, laissez passer un petit délai (indicatif : 2-3 jours) entre les réponses de votre personnage pour que d'autres aient le temps de jouer.
  • Enjeux : suite à une décision (et un besoin) de la part des Maîtres du Jeu, les enjeux des évènements du chapitre 4 ont été abaissés : il n'y aura pas de changement majeur à prévoir pour vos personnages. Vous pouvez donc aborder cet évènement avec plus de légèreté.
  • Indications RP : Privilégiez les réponses courtes (environ 500 mots). Si vous parlez à quelqu'un, taggez-le dans votre message (pour rappel, un tag s'écrit ainsi : @"PSEUDO COMPLET DE LA PERSONNE" les guillemets sont essentiels). Le résumé ainsi que l'inventaire en fin de message sont obligatoires.
  • Dés : Lancez les dés dans le sujet dédié et se référer aux règles du post.




  • Participation : Les participant.e.s à cet event sont : @Aethra, @Ateesha Leto, @Flavia Caecina, @Hareas Virnehn, @Hector de Grandbois, @Karl, @Linnarel, @Loina, @Marigold.
    Vous pouvez dès à présent vous inscrire pour le tour suivant dans ce sujet.
  • Absence : Personnage.s absent.s à ce tour : aucun. Vous pouvez être absent.e.s pendant un tour sans conséquence ; en cas d'absence pour un deuxième tour consécutif vos personnages seront considérés comme n'ayant jamais participé à l'évènement et il faudra vous inscrire pour en reprendre.
  • Exclusion : après deux tours sans réponse, voici les personnages exclus de l'event : aucun. Si vous souhaitez y participer à nouveau, veuillez vous inscrire à nouveau.



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

Hareas Virnehn
Hareas Virnehn
Apprenti assassin de la maison Stazzo
Apprenti assassin de la maison Stazzo
Hareas Virnehn
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 K4ag

Peuple : elfe dalatien
Âge : 27 ans
Pronom.s personnage : il
Origine : à l'ouest des Marches Libres
Occupation : ancien chasseur dalatien, apprenti assassin, domestique à l'Acanthe à temps partiel
Localisation : Thaig Kavish ou Bascloître, parfois Clattercraft
Pseudo : fulcrum
Pronom.s joueur.euse : elle
Crédits : LenYan (avatar)
Date d'inscription : 27/07/2022
Messages : 717
Autres personnages : Tod, Cadwell & Mirwen
Attributs : CC : 13/13 CT : 17/17 End :12/12 For : 9/9 Perc : 16/16 Ag : 15/15 Vol : 12/12 Ch : 13/13
Classe : Voleur, niveau 2
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Tour 6

La Garde n'était vraiment pas ravie de le trouver là, et le lui faisait bien savoir. Hareas se garda bien de faire le malin, il eut même l'obligeance d'avoir l'air peu fier de lui quand @Ateesha Leto lui demanda ce qu'il aurait fait s'il s'était retrouvé nez à nez avec des engeances, mais c'était complètement la réaction à laquelle il s'attendait alors il était tout de même content d'avoir eu son moment d'exploration.

Remontez et revenez sur nos pas. Maintenant.

L'elfe récupéra son bocal de lucioles en jetant un regard envieux au passage qui s'ouvrait devant eux. Mais entre la Garde des ombres et @Marigold, qui venait de débarquer, il était certain que sa proposition ne serait pas bien acceptée. Il la garda pour lui.

C'est Pepe qui tient la corde ? demanda-t-il tout de même.

Dans la semi-obscurité, il pouvait aisément cacher son air amusé. Qui ne dura pas. L'écho d'un cri étrange leur parvint bientôt. Hareas n'était pas assez familier des souterrains pour savoir immédiatement à quelle créature il appartenait, en revanche, il pouvait deviner. C'était l'appel miraculeux de l'instinct de survie. Il entendait parfaitement de quelle direction cela provenait. Celle qui s'enfonçait plus profondément au-delà de l'autel...

D'accord, on se barre !

Il retourna vivement à l'entrée du boyau, sans attendre la réaction de ses partenaires d'exploration. S'ils voulaient vérifier à qui le cri appartenait, pas de problème, mais quelqu'un devait rester en vie, euh, en arrière, pour prévenir le reste du groupe.

Je retourne chercher mon arc.

On ne le ferait pas crapahuter en direction d'une engeance avec des lucioles et un couteau.






Résumé : Le cri de l'engeance réveille enfin l'instinct de survie d'Hareas, qui décide de reprendre le boyau en sens inverse pour aller récupérer son arc (et, si les autres ne suivent pas, prévenir quelqu'un qu'ils sont là-bas).

Action mineure: aucune
Action majeure: Rebrousser chemin à travers le boyau

Inventaire d'Hareas:




Hareas se débrouille en Commun en #cb4154 et parle Dalatien en #8fbc8f.
Linnarel
Linnarel
Faussaire du Carta
Faussaire du Carta
Linnarel
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 80iw

Peuple : Elfe
Âge : 26 ans
Pronom.s personnage : Il
Origine : Dalatien, même s'il aimerait le cacher un peu plus habilement : ses yeux brillent du sang de la forêt et ses lèvres connaissent leurs us et coutumes mieux que quiconque.
Occupation : Faussaire pour le Carta : il n'y a pas de quoi en être fier, surtout quand c'est la seule chose que vous avez trouvée pour survivre. Quant à savoir ce qu'il fait de son temps libre, c'est assez mystérieux et sûrement peu intéressant.
Localisation : Entre le bascloître et le thaig Kavish : la route est longue, et il peut passer des journées entière d'un côté ou de l'autre sans bouger, mais on le verra rarement ailleurs. Il n'aime pas traîner là où il ne doit pas.
Pseudo : Kietah
Pronom.s joueur.euse : Elle
Crédits : Maglor, by Miyota (VK)
Date d'inscription : 28/08/2021
Messages : 1134
Autres personnages : Fionnuala Vaël - Nucci Mansilla - Khaiki Keltarr.
Attributs : Capacité de combat : 10.
Capacité de tir : 10
Endurance : 8.
Force : 8.
Perception : 18.
Agilité : 16.
Volonté : 18.
Chance : 18.

Classe : Civil
Sorts : /
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Quand résonnent des airs de mystère...
Tour 6

Dans les clapotements résonnait un chant envoûtant, un chant effrayant : la rivière si loin en contrebas échappait autant à la vue qu’aux éclats de leurs lumières et, pourtant, on devinait la force de l’eau, la vivacité du courant, et la pénombre donnait à ce spectacle de sons une étrange attirance. Une envie d’y plonger plus que le regard, inutile devant le mur noir et bruyant ; une peur que de savoir ce qu’il se passerait si la prise au mur lâchait sous les doigts tremblants, si les pierres au sol lâchaient sous les semelles incertaines. Il aurait suffi d’un battement de cœur volé, d’un souffle retenu, pour que le monde entier bascule vers ces murmures toujours plus riches, toujours plus denses, toujours ambigus, à mesure qu’il avançait le long de la corniche.

Cela tenait d’un premier miracle que Linnarel arrive à poser le pied de l’autre côté de la corniche, sain et sauf, malgré la pierre s’effritant sous ses pieds : peut-être avait-il été plus solide qu’un thaig nain dont la force avait été sapée par le temps et l’eau.

Le faussaire leva les yeux vers @Loina, recherchant d’un regard son approbation à ce qu’il ait réussi la traversée, vérifiant d’un autre regard qu’elle réussirait elle aussi sa traversée : non pas qu’il puisse la rattraper si elle venait à tomber, mais la présence derrière elle de la large silhouette de la Garde des Ombres @Flavia Caecina le rassura ; personne bien plus utile qu’il ne le serait jamais dans ce côté de la corniche. À moins qu’il ne puisse prendre les devants en regardant le mieux possible la nouvelle salle qui s’offrait à elles et lui, exercice auquel il se plia.

Alors, malgré la dense pénombre, l’ancien Dalatien posa les yeux sur une engeance : son être tout entier fut saisi d’un effroi comme il n’aurait jamais cru le ressentir un jour. C’était quelque chose de savoir que ces créatures de légende existaient réellement ; c’était quelque chose d’apprendre que ces nuisibles avaient rasé un royaume entier plus au nord ; c’était quelque chose que de comprendre que ces horreurs grouillaient près de Starkhaven. Mais contempler le mal dans les yeux ? Linnarel n’aurait jamais pu y être préparé.

Le petit Elfe n’aurait jamais pu être préparé à admirer ces griffes tellement longues qu’elles ne pouvaient servir qu’à gratter la pierre et déchirer la chair. Le petit Elfe n’aurait jamais pu être préparé à admirer cette silhouette si tordue que seule une énergie maléfique – viciée – pouvait la mettre en mouvement. Le petit Elfe n’aurait jamais pu être préparé à admirer ce visage blafard et tuméfié, serti de dents immondes, tordu en une éternelle grimace moqueuse, vicieuse, pernicieuse. Le petit Elfe n’aurait jamais pu être préparé à admirer ces yeux brillant d’une indescriptible couleur, miroir vers les pires atrocités que pouvaient connaître Thédas, vers un monde de douleur, de souffrance, de douleur, de chaos. Non, rien n’aurait pu préparer le petit Elfe à un tel effroi, et peut-être l’avait-il profondément sur ; peut-être avait-il toujours su que la peur que lui inspiraient les histoires du hahren passaient une vérité essentielle que toutes et tous auraient mieux fait d’écouter plus attentivement.

Cela tenait d’un deuxième miracle que Linnarel réussisse à se mettre en mouvement, sans rester planté dans l’encadrement de ce qui, sûrement, fut autrefois un mur solide, et constituait désormais une porte de fortune pour qui voulait accéder à la pièce suivante ; et constituait une fenêtre de fortune pour qui se trouvait à admirer ses actuels occupants.

Une vue à laquelle il chercha à se soustraire en glissant dans la première cachette qu’il trouvait à son côté, se collant entre les roches, faisant preuve d’un dernier élan de courage en trouvant la force de bouger : ainsi blotti contre le froid et l’humidité, ses grands yeux gris et bien mouillés se levèrent vers ses deux compagnes, @Loina et @Flavia Caecina qui avaient elles aussi traversé la corniche. Peu lui importa que l’engeance avait détalé aussi vite que lui, ou même qu’il portait de quelconques armes : il se sentait plus nul qu’un vers et n’attendait que leur réaction pour, peut-être, agir plus convenablement. En commençant par exemple par respirer.

Résumé

Action mineure : Aucune.
Action majeure : Aucune.

Linnarel a réussi à traverser la corniche et il est content, et cherche même l'approbation de @Loina.
Linnarel voit une engeances et il est pas content : il va se cacher et espère que @Flavia Caecina s'en chargera.

Inventaire de Linnarel:


Il ne s’était jamais prétendu courageux et l’âge n’avait en rien diminué sa couardise. Étrange phénomène : moins il nous reste d’années à vivre, plus on a peur de les perdre. Peut-être qu’on reçoit à la naissance une quantité limitée de courage qui s’use à chaque écorchure.

Joe Abercrombie.

Linnarel s'exprime en commun en Peru (#CD853F), et en elfique en Tan (#D2B48C).

Merci pour les cadeaux  Stareheart:
Loina
Loina
Tenancière de l'Auberge de l'Épée
Tenancière de l'Auberge de l'Épée
Loina
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Quand résonnent
des airs de mystère


Elle serait presque satisfaite Loina. Au moment où elle pose le pied de l’autre côté, corniche franchie. Ou plutôt, elle aurait dû l’être. Mais à la place, il n’y a …

… rien.

Tout ce qui faisait son essence, son existence-même, il y a des années de cela. Tout ce sur quoi elle s’est construite, cette Pierre si solide qui a rythmé tous les moments importants de sa vie. Tout ça semble lui filer entre les doigts pour s’envoler autour d’elle et n’être plus qu’un lointain souvenir. Avec une violence suffisante pour lui couper le souffle, pour même lui faire oublier comment on respire.

Et ce sentiment de perte qui brouille son regard l’espace d’un instant.

Elle l’a perdu. Elle les a tous perdus. Comme ça, en un claquement de doigts. Comme une brindille qu’on viendrait casser avec bien trop de facilité.

Elle ouvre et ferme le poing, son regard perdu dans le vide, alors qu’une larme finit par rouler sur sa joue. Elle ne peut même plus dire qu’elle se sent oppressée ou que quelque chose ne va pas. Elle ne peut plus rien dire du tout en réalité, l’espace de quelques instants. Ou d’un temps infini.

Tant que tu pourras toucher la Pierre. Tant que tu pourras la sentir. Je serais là Loina. Je veillerais sur toi. Et tu sauras que tu es toujours dans mon cœur.

Et ça se fissure en elle, alors que l’image de sa mère qui avait soufflé ces quelques mots il y a une vie de ça semble elle aussi s’étioler. La naine n’a qu’une envie, c’est de s’assoir, les jambes pendant dans le vide et de laisser le temps filer. Mais, autour d’elle, il y a du mouvement. Il se passe quelque chose.

Il lui faut toute la volonté du monde pour juste battre des cils et se tourner vers Linnarel. Encore plus pour comprendre qu’il regarde quelque chose. « Ah… » Un murmure, difficilement formulé, alors que son esprit essaie tant bien que mal d’assimiler ce qui se passe. Elle déglutit doucement, essaie de prendre une profonde inspiration, avant de sortir sa dague et de se planter entre Linnarel, dont la cachette aurait presque pu la faire sourire dans d’autres circonstances, et cette… chose. Si elle a échoué à retrouver son monde, au moins elle n’échouera pas à protéger le faussaire. Et elle lance un regard – un peu vide – en direction de Flavia, espérant arriver à se rendre un tant soit peu utile.


Résumé

Action mineure : Aucune.
Action majeure : Aucune
Loina fait une erreur 404 et met de longues secondes avant de vaguement réussir à avoir un semblant de réaction. Elle se poste devant @Linnarel caché pour le protéger si besoin et jette un regard à @Flavia Caecina pour lui assurer qu'elle peut l'aider. Plus ou moins.

Inventaire de Loina:

Aethra
Aethra
Assassine et espionne des Corbeaux de la Maison Stazzo
Assassine et espionne des Corbeaux de la Maison Stazzo
Aethra
Personnage
Peuple : Humain
Âge : 30 ans
Pronom.s personnage : F/elle
Origine : Tévintide
Occupation : Assassine et espionne des Corbeaux
Localisation : Clayrak/Bascloître
Pseudo : Dhytis
Pronom.s joueur.euse : F/elle
Crédits : Wlop
Date d'inscription : 29/01/2023
Messages : 1233
Attributs : CC : 14 CT : 7 End : 13 For : 10 Mag : 19 Perc : 12 Ag : 17 Vol : 17 Ch : 10
Classe : Voleur niveau 1
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Je fus soulagée d’entendre le géant à mes côtés abonder dans mon sens, mettant en garde sa collègue sur les risques encourus. Ça ne les freina pas pour autant. Et, bien vite, je me retrouvais seule avec Karl dans le grand hall, quand il se décida à rebrousser chemin pour partir à la recherche de sa cheffe. C’était vrai que celle-ci n’était pas revenue, ce qui ne laissait rien présager de bon sur le sort réservé à Hareas…

Mais plantée là, avec pour seule compagnie mon compagnon d’infortune rendu muet par sa forme féline, au milieu d’ossements rendus plus terrifiants encore par la lumière vacillante de ma torche… Je commençais à vraiment baliser. Puis un cri inhumain me glaça les sangs. Je sentis tous les poils sur ma nuque se dresser, alors que mon corps répondait aux avertissements proférés par Karl plus tôt, sans même y penser.

Je cliquetai à chaque pas, alourdie par mes découvertes de la soirée, alors que j’allongeai le pas à vive allure pour rebrousser chemin. Le souffle court, je ne m’arrêtai qu’en apercevant l’imposante silhouette du garde des ombres. « Att… attendez-nous ! » Sur mes épaules, Karl peinait à se maintenir, tombant à moitié dans la capuche de ma veste. « Vous avez entendu ?! C’était une engeance, n’est-ce pas ? » Je reprenais à peine mon souffle, à sa hauteur. « Je crois qu’on devrait chercher du renfort… » Oui, très bonne idée Aethra. Je n’avais plus qu’une envie : m’enfuir le plus loin possible de ces maudits tunnels. J’étais désolée pour Loina et son comparse mais… nous les avions prévenus du danger qu’ils encourraient, non ? Tout ce que je pouvais faire en l’état pour eux, c’était bien de prévenir Brasir et les autres membres du Carta restés au dehors. Car les engeances habitaient encore bien ces lieux désolés et abandonnés de tous. Et si nous ne voulions pas qu’elles déferlent sur notre refuge, mieux vaudrait en refermer l’accès rapidement.



Résumé : Aethra n’a pas du tout envie de rester seule juste avec @Karl au milieu des ossements des engeances, quand le cri d’une d’entre elles retentit au loin. Elle fait demi-tour au pas de course pour retrouver @Hector de Grandbois, prête à quitter les lieux.

Action majeure : Faire demi-tour !
Action mineure : /

Inventaire :

Spoiler:



Seul survit le cœur secret
Marigold
Marigold
Insaisissable trafiquant
Insaisissable trafiquant
Marigold
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 Ubc5

Peuple : Aussi fier et misérable que tous les êtres humains.
Âge : Vieux. Il y a des sillons sur sa peau, et des regrets au creux de ses nuits. La cinquantaine.
Origine : Allez savoir.
Occupation : Receleur en tout genre, trafiquant, contrebandier, fripouille blanchie sous le harnais.
Localisation : Marigold traîne essentiellement dans l'anneau extérieur.
Crédits : Emiel Regis (coopleofkooks)
Date d'inscription : 05/04/2023
Messages : 69
Autres personnages : Vera
Attributs : CC : 18
CT : 11
End : 16
For :17
Perc : 17
Ag : 17
Vol : 17
Ch : 15

Classe : Voleur, niveau 2
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Quand résonnent des airs de mystèresTour 6


Le boyau le recrache, poussiéreux et courbaturé, Pepe dans son sillage. Soulagement - les espaces exigus n’ont jamais eu sa préférence -, qui s’évanouit lorsqu’un cri s’élève. Puissant, malade, dangereux. Humain ? Il en doute, et, comme un réflexe, tire son épée courte du fourreau à sa ceinture.

« D'accord, on se barre ! Je retourne chercher mon arc. » Hareas s’élance en direction du tunnel, sous les yeux inquiets du contrebandier, qui ne s’interpose toutefois pas mais s’approche plutôt de la furie hissée à quelques pas de lui près de l’autel.

Les dagues qu’il aperçoit dans ses mains confirment ce qu’il sait déjà : cette femme n’a pas besoin de lui pour survivre dans ces profondeurs.
Tant mieux. L’inverse n’est sans doute pas vrai.

« C’est votre expédition, n’est-ce pas ? » Sa main gauche se referme sur une de ses propres dagues, tandis que la droite soutient toujours l’épée. « Je vous suis. »

Et puis, après avoir jeté un œil en direction de l’elfe fuyard : « Vous… avez une torche ? »







Résumé : Marigold découvre la salle de l’autel mais n’a pas le temps de souffler qu’un cri l’incite à sortir ses armes. Il laisse @Hareas Virnehn filer, puis décide de se fier à l’instinct d’@Ateesha Leto.

Action mineure : juger Hareas
Action majeure : aucune

Inventaire de Marigold:

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Quand résonnent des airs de mystèreDanse les loups ?


TW : Vulgarité, violence

« J'vous jure qu'on devrait les laisser derrière ceux-là... »

Même seul le géant ronchonnait, un lointain bruit l'immobilisa un instant. Sérieusement, avec des bestioles comme ça qui traînent se séparer était vraiment le meilleur plan. Il secoua à nouveau la tête. Non vraiment, si rien ne finissait mal avec cette expédition, il allait falloir penser à charger tête baissée sur l'archidémon la prochaine fois. Le cœur du garde lui implorait de revenir vers cette fine corniche, de suivre cette souillure qui le guidait. Pourquoi fallait-il maintenant qu'il soit celui qui doive faire attention à ce que les gens ne se séparent pas ?

« Qu'est-ce que je donnerai pas pour croiser une engeance là tout de suite maintenant... »

De quoi se défouler, bien entendu, mais hélas rien de tout ceci. C'est simplement l'arrivée de l'humaine avec le chat qui le perturba. Elle panique, Hector lève les yeux au plafond et fait retomber ses bras lourdement sur ses jambes.

« Oui c'est une engeance, UNE. Et t'as un garde sur l'épaule en plus. J'vous ai dis de rester là-bas, pas de me coller aux fesses ! »


Visiblement il s'agace encore un peu plus. Sale journée.

« Par tous les poils d'Andrasté, si vous vouliez pas de danger pourquoi t'as foutu les pieds ici ? On a autre chose à jouer que de faire la garderie pour une bande de bambins en manque d'aventures ! »

Il se retourna, balayant d'un revers de la main son envie soudaine de foncer tête baisser en ligne droite jusqu'à trouver quelque chose à tuer.

« Reste ici, barre toi ou suis-moi pour ce que ça m'fait, mais compte pas sur moi pour t'aider. »

Pas un pour rattraper l'autre. D'un pas relativement peu calme le géant rejoint la petite pièce annexe, contre tout ce que son cœur lui demande en cet instant. Joli endroit. Un arc au sol, des murs (probablement la raison de la venue de sa cheffe), une corde qui pend dans le vide...

« Cheffe ? »

Il s'approche de la corde. Ils ont quand même pas descendu dans un trou sombre sans le dire et en laissant le convoi se barrer ? Si il y avait pas une garde au fond il aurait bien coupé la corde tiens, ça leur ferait de belles jambes... Quelques bruits au fond, visiblement en plus il y a de l'animation.

« Z'avez fini votre fête ? Nan parce que là au rythme ou on va on ferait mieux de faire une course d'orientation individuelle dans les tréfonds ça finira aussi bien. Pas que j'en ai quoi que ce soit à foutre des autres mais si je pouvais éviter d'annoncer à Sénaste que les gardes venus ici sont tous morts car ils ont décidé de se séparer à chaque embranchement, ça m'arrangerait. »



Résumé : Très calme et paisible Hector explique dans des termes un peu cru à @Aethra que c''est pas bien ce qu'elle fait. Puis il retourne dans la pièce au boyau pour être consterné et chercher à savoir si @Ateesha Leto la garde connétable est encore là.

Action majeur : Repartie en arrière ? 'Suis pas sur de celle à laquelle ça correspond.
Action mineure : Engueuler Aethra ?

Inventaire de Hector:
Ateesha Leto
Ateesha Leto
Garde-connétable des Marches Libres
Seconde de Senaste
Garde-connétable des Marches Libres  Seconde de Senaste
Ateesha Leto
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Origine : Antivanne
Occupation : Garde des ombres
Localisation : À Starkhaven, aux côtés de Senaste, ou à l'endroit où ses missions l'envoient
Pseudo : Elnaie
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Quand résonnent des airs de mystère...
Tour 6

Ateesha ne put retenir un rire nerveux à la question sur le singe qui tiendrait la corde, se demandant un instant s’il était stupide ou simplement suicidaire à l’idée de faire de l’humour à l’instant. Elle se garda bien de dire quoi que ce soit et, si ses yeux avaient pu lancer des éclairs pour les dissuader de dire quoi que ce soit suite à son rire incontrôlé, ils l’auraient probablement fait. C’était peut-être une chance, au final, pour Hareas, qu’il décide soudainement de faire demi-tour au premier signe de danger, sans quoi il aurait peut-être subi encore plus de remontrances.

Elle leva tout de même les yeux au ciel : il se lançait dans une pièce inconnue sans même vérifier s’il y avait ou non le moindre risque, le moindre piège, pour mieux faire demi-tour en entendant un bruit lointain. Sa curiosité et son inconscience finiraient par le tuer, s’il persistait à aller dans des lieux interdits. Elle pesta pourtant quand la lueur qui les éclairait s’éloigna, saisissant alors son propre matériel pour allumer une torche, acquiesçant à la question de l’autre homme à ses côtés. « A priori votre ami ne risque rien, mais je ne gagerai pas sur son intelligence ou sa prudence, s’il rencontrait un danger, revenons en arrière. » La sensation qu’une engeance était proche lui intimait pourtant de s’en rapprocher, de réduire le danger à néant mais… protéger les civils, que ça soit des imbéciles ou non, primait. Alors, soupirant, elle fit signe à Marigold de passer avant de suivre la marche pour revenir en arrière.

Résumé

Ateesha hésite à rebrousser chemin ou à défaire l’engeance qui est une de ses principales fonctions, mais elle estime que protéger Hareas et Marigold relève de sa responsabilité. Elle est colère à l’idée que leur excursion n’ait servi à rien à cause de leur inconscience, même si elle ne sait pas ce qu’Hector et les autres font.

Action majeure : Rebrousser chemin
Action mineure : Insulter mentalement (et pas que) Hareas

Inventaire d'Ateesha:



*
Andrasté
Andrasté
Prophétesse du Créateur
Prophétesse du Créateur
Andrasté
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Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 00271e5d6ef73524ca7af225b44553f426543b3d

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Intrigue 4 :
Quand résonnent des airs de mystère !

Chapitre 4 : Dans les murmures coulera le crépuscule furieux

Crédits : Ruin castle concept art (Inconnus)
Situation
TW : Sang, Squelettes.

L'engeance crie et ce sont vos âmes qui tremblent.

Ce sont vos cœurs qui sont saisis d'effroi. Le cri s'est joint à la vue : tes yeux frileux, tes yeux peureux, se posent sur ce monstre que tu n'aurais jamais cru voir, @Linnarel, et qui te pousse à te cacher dans un coin de caillasses. N'as-tu pas fait preuve d'assez de courage en réussissant à traverser la corniche ? Il faut pourtant qu'une silhouette légèrement plus petite mais pourtant plus large te couvre : sais-tu vraiment pourquoi tu cherches tant à le protéger, @Loina, toi qui sens que tu as perdu ce que tu ne savais pas encore posséder ? Cette Pierre, maternelle, que tu croyais avoir laissée à Orzammar avec ces autres conneries que les deshyrs dictaient, que les nobles répétaient, et qui vous opprimaient tant au lieu de vous embrasser – ô implacable @Loina : qu'êtes-vous donc devenus, vous les Nains, à qui l'on prive les Tréfonds et la Pierre ? Vous guettez le danger en essayant de sauvegarder le peu qui vous reste : de la dignité au bout de votre bras, un regard mouillé lové dans les pierres... la Pierre...

Ce sont vos entrailles qui sont pétrifiées d'appréhension. Vous êtes restés de votre côté au niveau de l'autel d'un Haut oublié, saisis d'un doute : que faire face au danger ? Certains ont fui, ont cherché de l'aide, mais ce ne sera pas votre cas. Tu viens de t'extirper de ce boyau, @Marigold, et découvres cette salle quasi-préservée du temps, et vois ce chemin sur ta droite par lequel tu passeras - en espérant que ta corde assure bien votre passage. Et pour toi qui étais prête à rebrousser chemin, @Ateesha Leto, tu ne peux te convaincre de laisser le vieux briscard seul : après tout, le Dalatien est en sécurité, et tu es prête à faire face à ce danger qui vous guette, ce danger qui a crié. Alors, armes à la main, vous avancez.
Peut-être est-ce pour cela que tu n'as pas suivi la même voie, @Hareas Virnehn ; ou peut-être est-ce parce que tu as obéi aux ordres de la Garde-connétable. Mais alors que tu fais demi-tour et crapahutes avec agilité dans ce boyau, tu retrouves sans difficulté l'arc que tu recherchais ; mais tu tombes aussi, nez-à-nez, avec un Garde des Ombres plutôt peu satisfait dont la voix a porté jusqu'à tes oreilles. Si tu attendais la cheffe, @Hector de Grandbois, te voilà nez-à-nez avec un Dalatien que tu connais bien, et qui ne manque pas ton laïus sur la séparation du groupe... Manifestement, tu es le seul avec un peu d'esprit dans cette expédition.
L'as-tu suivi, sur ses recommandations, @Aethra ? Le chat planté sur tes épaules, tu entends le cri de l'engeance qui te vrille les entrailles, atteint des sens surnaturels qui te perturbent : tandis que tu t'approches du colosse de la Garde des Ombres celui-ci, chafouin comme jamais, te fait comprendre qu'il ne compte pas s'occuper de toi, te laissant à ton choix. Le suivre, repartir vers la corniche ou quitter les lieux ?

Tour 7
Soir du 11 Vendangien, 5:13 des Exaltés
TW : Souterrains (constant), Squelettes.

Quelque chose vous marque, tandis que la peur vous a toutes et tous étreints à la vue, à l'ouïe, à l'évocation de cette engeance. Le silence. Hormis le courant puissant de la rivière, hormis les chutes lointaines de pierre, hormis les respirations précipitées de cette soudaine activation, il ne règne plus dans ce thaig que le silence.

Au moment-même où il a aperçu votre groupe, le genlock a pris la fuite : vous n'en doutez plus. Celles et ceux qui ont pu l'apercevoir, debout à l'entrée de la croisée entendent maintenant ses pas s'éloigner toujours plus loin, suivies de griffures lointaines contre la roche : y aurait-il également des bruits d'éclaboussements, comme des cailloux qui tomberaient dans l'eau ? Difficile de deviner, mais le monstre vous a échappé : que cette décision soit volontaire ou non, elle aura des conséquences.
La pièce, en tout cas, est chargée d'une nouvelle page de cette histoire : car vous remarquez sans les voir ces nombreux squelettes éparpillés sur le sol, d'états et de tailles différents. Il y a des crânes bien ronds, humanoïdes, et d'autres déformés, monstrueux ; il y a des armes rouillées et d'autres brisées ; il y a des silhouettes qui ont tenté de fuir et d'autres, laissées à leurs sorts.
Sur votre droite, là où grattait le genlock avant votre arrivée, vous découvrez qu'on a creusé la pierre pour essayer de se frayer un chemin vers... quelque part. Les cartes ne vous indiquent pas où. Mais à leur lecture, ce qui vous marque surtout est le fond de la pièce : celle-ci est totalement effondrée pour donner sur la rivière souterraine. Par chance, l'entrée de l'escalier qui vous a été marquée d'une grande croix rouge a été épargné par cet effondrement, et vous y découvrez les traces d'une vieille escarmouche sanglante, où squelettes de Nains et d'engeances gisent dans l'indifférence générale devant des marches qui paraissent s'enfoncer dans les profondeurs des Tréfonds... Vers un autre étage de ce qui fut ce thaig : vers des souterrains encore plus lointains, que vous n'êtes pas obligés d'emprunter. Il suffit de jeter un regard pour savoir s'il y a du danger...
Que ce soit le chemin creusé, que ce soit la falaise ou que ce soit les escaliers, il y a de nombreuses choses à observer ; et de nombreuses choses à découvrir.

Ce n'est pas le seul endroit effondré dans la rivière : et cela, d'autres âmes courageuses le découvrent. Une fois détournés de ce grand autel en l'honneur d'un Haut oublié, vous vous retrouvez devant un mur de pierres dont la crevasse demande un peu d'agilité pour passer. Ici aussi, le silence demeure, imperturbable si ce n'est par sa compagne la rivière souterraine toujours puissante. Si ce fut autrefois un perron, vous ne pouvez plus rien en deviner, en discerner : tout ou presque est recouvert par la roche, ou s'est alors déversé dans la rivière souterraine en une haute falaise. La « vie » que vous avez craint croiser en ces lieux n'est pas, qu'elle soit recouverte par le courant de l'eau ou étouffée par l'imposante pierre. N'êtes-vous pourtant pas intrigués par ces pas lointains à votre gauche... Ou ce renfoncement dans le coin de la salle... ou cette falaise tout au fond ?

Garde des Ombres, une chose vous perturbe : l'absence d'une autre vie souillée vous est confirmée par vos sens. Celle qui a fait suer toute l'expédition paraît s'être mêlée dans ce grouillement lointain que vous ressentez depuis que vous avez posé le pied dans cette partie du thaig. Celle-ci vous apparaît maintenant toute à vous, se livre à nouveau nue à votre exploration. Quelle étrange et courte péripétie... N'est-ce pas ? Pour les autres, vous n'avez qu'à vous fier à vos instincts, vous fier à vos sens, en espérant qu'ils ne vous trompent pas.

Que vient-il de se passer ? Certaines et certains n'ont que du silence lorsque d'autres constatent avec certitude que l'engeance s'est enfuie : une fuite qui aura des conséquences, mais aura, assurément, épargné vos vies sur le coup. Cela ne fait ceci étant que peu de sens.
Il vous faut maintenant gérer votre appréhension pour continuer et terminer votre exploration de cet étage du thaig : il se pourrait qu'il y ait quelques importants secrets à découvrir...

Choix

Pour ce tour, 3 choix s'offrent à vous (votez au sondage qui a été installé pour ce tour, vous pouvez changer votre vote à tout moment) :

Découvrir la croisée : Maintenant que le danger semble avoir décampé, ce qui vous surprend encore, vous décidez d'observer cette croisée immense et les traces qui s'y devinent encore, ainsi que les passages que le temps semble avoir ajoutés... À moins que vous ne souhaitiez jeter un regard par-dessus la falaise ? (Zone 6)

Explorer le perron : La pierre vous entoure et vous oppresse et, pourtant, il est de nombreux points à découvrir ici si tant est que vous prenez le temps d'explorer les lieux, attirés par ce passage au fond de ce qu'il reste de la pièce et d'écouter au-delà du bruit de la rivière souterraine... À moins que vous ne souhaitiez jeter un regard par-dessus la falaise ? (Zone 7)

Quitter l'exploration : Maintenant, ça suffit : vous avez récolté toutes les informations que vous souhaitiez et ne comptez pas vous exposer plus longtemps à un danger que vous ne connaissez pas, que vous ne maîtrisez pas. Après tout, le chemin vers la partie habitée du thaig vous est encore accessible. (Sortir des lieux - l'event ne sera pas encore totalement terminé pour vous)

Cartes

Voici la carte disponible pour le tour 7 de l'event, qui constitue tout ce que vous avez pour l'instant découvert du thaig. Tout ce qui est visible est fouillable et perceptible, alors exploitez-la ! (cliquer sur l'image pour agrandir)

Spoiler:

Voici toute la zone que vous avez découverte au cours de votre expédition : félicitations, vous avez accès à toute la carte ! (cliquer sur l'image pour agrandir)

Spoiler:

Pour rappel, voici la carte que la Garde des Ombres a établie il y a de cela 300 ans et dont l'originale se trouve entre l'inventaire d'@Ateesha Leto, et une copie dans celui de @Linnarel (cliquer sur l'image pour agrandir) :

Spoiler:
Règles
À lire obligatoirement

Inventaire : vous devez indiquer votre inventaire avec le code suivant à la fin de votre message. Vous devrez ensuite répéter post après post cet inventaire en barrant avec la balise strike un objet qui a été utilisé, consommé ou perdu, afin que tout le monde puisse suivre l'évolution.


Code:
[spoiler="Inventaire de NOM DU PERSONNAGE"]INSÉRER ICI INVENTAIRE DE VOTRE PERSONNAGE AVEC UN RETOUR A LA LIGNE ENTRE CHAQUE OBJET.[/spoiler]

Vous trouverez les règles concernant les Potions dans ce message.

Exploration : concernant l'exploration, vous avez droit, par tour, à 1 action mineure de perception active (quelle que soit le sens naturel ou surnaturel), qui se résout au tour actuel, et 1 action majeure active qui soit de la fouille, du combat, du déplacement dans une autre salle ou une action importante, qui se résout au tour suivant.
La Perception active correspond à une action vous donnant une information supplémentaire (soumise à un Jet de Perception) que celle partagée initialement dans les posts MJs, celle-ci correspondant à une Perception passive.
À titre indicatif, la Discrétion, le Crochetage, l'Acrobatie, le Vol se font sur un Jet d'Agilité ; toute action physique se résout sur un Jet de Force ; la Fouille implique un Jet de Perception. Dans le cas du Jet de Perception, indiquez en description ce que et où vous fouillez, et taggez @Andrasté dans un nouveau message dans le sujet de lancer de dés en cas de réussite : le résultat vous sera communiqué avant la fin du tour pour que vous puissiez le prendre en compte pendant celui-ci.

Traversée : pour arriver à la zone suivant le hall, il vous faut longer une corniche étroite, au-dessus d'une falaise au pied de laquelle coule une rivière souterraine : pour y arriver sans encombre, il va vous falloir réussir un Jet d'Agilité.
En cas d'échec simple, votre personnage peut faire un Jet de Force pour se rattraper et éviter la chute ; il pourra également être rattrapé par un autre personnage qui réalisera le Jet de Force à sa place (un seul des deux pourra jeter le dé).
En cas d'échec de ce second jet, les deux personnages chutent. Bonne chance !

Pour les Nain.e.s : vous voici plus profondément enfoncé.e.s dans les Tréfonds avec lesquels vous êtes supposé.e.s entretenir un lien particulier. Si vous souhaitez laisser aux MJ et au hasard le privilèg de dessiner cette relation, veuillez lancer 1D20 (Jet d'attribut) en indiquant le résultat dans votre post..

Consignes
  • Introduction générale: Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à vous référer au sujet récapitulatif.




  • Le dernier tour s'ouvrira le 19 juin 2024.
  • Pour ce tour sept, l'engeance a disparu dans un inquiétant silence, vous laissant seul.e.s dans cette partie du thaig - enfin, seul.e.s... savez-vous seulement ce qu'il vous reste à découvrir ?
  • Ordre de passage : L'ordre de passage est libre et vous pouvez poster autant de fois que vous le souhaitez. Si vous souhaitez faire plusieurs réponses, laissez passer un petit délai (indicatif : 2-3 jours) entre les réponses de votre personnage pour que d'autres aient le temps de jouer.
  • Enjeux : suite à une décision (et un besoin) de la part des Maîtres du Jeu, les enjeux des évènements du chapitre 4 ont été abaissés : il n'y aura pas de changement majeur à prévoir pour vos personnages. Vous pouvez donc aborder cet évènement avec plus de légèreté.
  • Indications RP : Privilégiez les réponses courtes (environ 500 mots). Si vous parlez à quelqu'un, taggez-le dans votre message (pour rappel, un tag s'écrit ainsi : @"PSEUDO COMPLET DE LA PERSONNE" les guillemets sont essentiels). Le résumé ainsi que l'inventaire en fin de message sont obligatoires.
  • Dés : Lancez les dés dans le sujet dédié et se référer aux règles du post.




  • Participation : Les participant.e.s à cet event sont : @Aethra, @Ateesha Leto, @Flavia Caecina, @Hareas Virnehn, @Hector de Grandbois, @Linnarel, @Loina, @Marigold.
    Vous pouvez dès à présent vous inscrire pour le tour suivant dans ce sujet.
  • Absence : Personnage.s absent.s à ce tour : @Flavia Caecina. Vous pouvez être absent.e.s pendant un tour sans conséquence ; en cas d'absence pour un deuxième tour consécutif vos personnages seront considérés comme n'ayant jamais participé à l'évènement et il faudra vous inscrire pour en reprendre.
  • Exclusion : après deux tours sans réponse, voici les personnages exclus de l'event : @Karl. Si vous souhaitez y participer à nouveau, veuillez vous inscrire à nouveau.



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

Aethra
Aethra
Assassine et espionne des Corbeaux de la Maison Stazzo
Assassine et espionne des Corbeaux de la Maison Stazzo
Aethra
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Âge : 30 ans
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Occupation : Assassine et espionne des Corbeaux
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Je m’arrêtai net, sous le coup de la surprise. Je me ratatinai subitement sous l’excès de mauvaise humeur que le géant déversa aussitôt sur moi en se retournant. Je n’aimais pas le ton qu’il commençait à prendre avec moi. Me sentant acculée, je sortis immédiatement les crocs en représailles. « Vous nous avez dit aussi de vous prévenir si ça commençait à chauffer ! Et tous nous séparer, en me laissant seule, était une idée tellement brillante que je ne pouvais qu’applaudir votre sens de la stratégie. » Et une engeance ne justifiait pas qu’on le prévienne, peut-être ?

Je vis rouge à l’entendre me traiter de bambin en manque d’aventure. D’où se permettait-il de me juger avec ses grands airs ? Il n’avait pas la moindre idée de mes intentions réelles. Ce n’était ni le danger, ni l’aventure, qui m’avaient motivé à les rejoindre. Surveiller les actes du Carta pour ne pas se faire doubler était une question de survie. Et quant à la Garde des Ombres, j’avais bien deux ou trois petites choses à en redire… « Je m’assure surtout de vérifier que vous n’allez pas chercher à nous précipiter vers une mort certaine, en ouvrant un accès scellé, sous prétexte de vouloir combattre des choses qui vous dépassent complètement. » Je plissai le regard.  « Parce que qu’est-ce que votre Ordre a fait pour arrêter l’Enclin actuellement ? » De leurs actes, nous n’en avions pas encore vus la couleur, alors que l’Enclin était désormais à nos portes. Je relevai le menton, avec effronterie. « Et pas question que je sois la cible de votre mauvaise humeur parce que personne ne vous prend au sérieux ! »

J’allais tourner les talons sans demander mon reste, avant qu’il ne lui prenne l’envie de me mettre la main dessus, quand une silhouette bien reconnaissable apparue dans mon champ de vision. « Hareas ! » Le soulagement dans ma voix était double. Je n’étais enfin plus seule avec l’irascible Garde des Ombres et mon compagnon félin, muet sous cette forme. Mais surtout, j’avais retrouvé l’apprenti que j’avais perdu de vue dès la première heure d’exploration de ces tunnels sombres. A la lumière blafarde ma torche, il semblait aller bien. « Où étais-tu parti exactement ? Tu as trouvé quelque chose d’intéressant de ton côté ? »



Résumé : Aethra s'engueule avec @Hector de Grandbois qui l'a bien cherchée. Elle est contente de retrouver @Hareas Virnehn après ça et lui demander des nouvelles de son côté.

Action majeure : /
Action mineure : /

Inventaire :

Spoiler:



Seul survit le cœur secret
Linnarel
Linnarel
Faussaire du Carta
Faussaire du Carta
Linnarel
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 80iw

Peuple : Elfe
Âge : 26 ans
Pronom.s personnage : Il
Origine : Dalatien, même s'il aimerait le cacher un peu plus habilement : ses yeux brillent du sang de la forêt et ses lèvres connaissent leurs us et coutumes mieux que quiconque.
Occupation : Faussaire pour le Carta : il n'y a pas de quoi en être fier, surtout quand c'est la seule chose que vous avez trouvée pour survivre. Quant à savoir ce qu'il fait de son temps libre, c'est assez mystérieux et sûrement peu intéressant.
Localisation : Entre le bascloître et le thaig Kavish : la route est longue, et il peut passer des journées entière d'un côté ou de l'autre sans bouger, mais on le verra rarement ailleurs. Il n'aime pas traîner là où il ne doit pas.
Pseudo : Kietah
Pronom.s joueur.euse : Elle
Crédits : Maglor, by Miyota (VK)
Date d'inscription : 28/08/2021
Messages : 1134
Autres personnages : Fionnuala Vaël - Nucci Mansilla - Khaiki Keltarr.
Attributs : Capacité de combat : 10.
Capacité de tir : 10
Endurance : 8.
Force : 8.
Perception : 18.
Agilité : 16.
Volonté : 18.
Chance : 18.

Classe : Civil
Sorts : /
Feuille
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Quand résonnent des airs de mystère...
Tour 7

Le silence écrasait-il ses oreilles ? Non : la peur et l’attente venaient le percer, plus criardes, plus envahissantes. Chasser l’un pour les autres était-il vraiment une bonne chose ? Difficile de répondre, d’autant plus lorsqu’une silhouette vint se placer entre lui et le reste des Tréfonds, ses tresses blondes dansant autour d’elle, et son dos solide et implacable.

De surprise, le faussaire avala de travers, assourdit ses toussotements dans sa manche, et il se fit encore plus petit pour lui laisser de la place, pour qu’on l’oublie, pour laisser moins de place à ses pensées : @Loina avait choisi de le protéger, sans qu’il ne puisse ne serait-ce qu’envisager de lui rendre la pareille. Cela en demandait trop ; trop au point de rendre cette dague à sa hanche indécemment dangereuse, et bien plus à sa place rangée.

Linnarel l’avait pourtant vue : à défaut d’être capable d’agir, il savait observer, et cette larme sur la joue de @Loina avait été une vision des plus étranges et perturbantes. Celle d’un triste sillon sur son visage sale mais déterminé ; celle d’un regard tellement perdu qu’il n’arrivait plus à contenir sa peine. Autant de signes impossibles à rater ; et, pourtant l’Elfe n’arrivait pas à comprendre ce qu’il se passait.

Lentement, alors, il posa sa main sur le bras de la Naine qui continuait de le protéger de son corps, cherchant d’une pression des doigts à rassurer autant qu’à se rassurer ; ou peut-être à mieux sentir ? Qui savait réellement ce qu’il se passait avec lui d’un simple contact ? Ils étaient tous deux si coupés du reste du monde, coincés entre cette roche et cette pierre, d’où il ne transpirait que l’humidité et ne s’échappaient que des courants d’air froid, que le Dalatien chercha à contrer d’un fébrile souffle chaud :

« Loina… Que se passe-t-il ? »

La question valait autant pour la situation autour d’eux que pour celle qui ne la concernait qu’elle, l’une ne pouvant manifestement pas être dissociée de l’autre : s’il s’était voulu un peu plus assuré, l’Elfe ne réussit pas à empêcher sa voix de trembler. Il n’avait pas la moindre idée des actions de la Garde des Ombres @Flavia Caecina, ni même d’où était l’engeance. À cette pensée, à cette image monstrueuse, son corps frissonna tellement qu’il en vint, dans un réflexe, à serrer le bras de @Loina.

Résumé

Action mineure : Aucune.
Action majeure : Aucune.
(pour l'instant)

Linnarel reste caché derrière @Loina et demande si tout va bien, autant autour d'eux que pour elle Bibi

Inventaire de Linnarel:


Il ne s’était jamais prétendu courageux et l’âge n’avait en rien diminué sa couardise. Étrange phénomène : moins il nous reste d’années à vivre, plus on a peur de les perdre. Peut-être qu’on reçoit à la naissance une quantité limitée de courage qui s’use à chaque écorchure.

Joe Abercrombie.

Linnarel s'exprime en commun en Peru (#CD853F), et en elfique en Tan (#D2B48C).

Merci pour les cadeaux  Stareheart:
Hareas Virnehn
Hareas Virnehn
Apprenti assassin de la maison Stazzo
Apprenti assassin de la maison Stazzo
Hareas Virnehn
Personnage
Illustration : ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère... - Page 3 K4ag

Peuple : elfe dalatien
Âge : 27 ans
Pronom.s personnage : il
Origine : à l'ouest des Marches Libres
Occupation : ancien chasseur dalatien, apprenti assassin, domestique à l'Acanthe à temps partiel
Localisation : Thaig Kavish ou Bascloître, parfois Clattercraft
Pseudo : fulcrum
Pronom.s joueur.euse : elle
Crédits : LenYan (avatar)
Date d'inscription : 27/07/2022
Messages : 717
Autres personnages : Tod, Cadwell & Mirwen
Attributs : CC : 13/13 CT : 17/17 End :12/12 For : 9/9 Perc : 16/16 Ag : 15/15 Vol : 12/12 Ch : 13/13
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Tour 7

Alors qu'il atteignait le milieu du boyau, laissant derrière lui la Garde des ombres et son ami Marigold (et Pepe), Hareas fut accueilli par une gueulante de l'autre côté. Il connaissait cette voix. Ou plutôt, ce timbre bourru. À moins qu'il ne s'agisse du vocabulaire employé. Bref, tout cela lui était étrangement familier, au point qu'il hésita pendant un quart de seconde à rebrousser chemin. Son arc ou Ateesha Leto. Les engeances ou Hector de Grandbois.
Hareas était ravi de retrouver ses armes en atterrissant de l'autre côté, un peu moins de tomber sur cet autre Garde des ombres qu'il connaissait bien. Il décida d'adopter la même manoeuvre qu'avec sa collègue en ne prenant pas l'air satisfait ou fier de lui, même s'il était en réalité très content de ce qu'il avait accompli.

Ce n'était pas grand-chose, à première vue. Juste vaincre l'inconnu et manquer de s'attirer des ennuis. Mais l'adrénaline qu'il avait ressentie face au danger potentiel était bienvenue. Il choisirait dix fois les mystères des Tréfonds plutôt que le malaise qui le tenaillait depuis Bagpiper. Il se demandait s'il arriverait à se servir de son arc sans trembler, maintenant.

Avant qu'il ait pu vérifier ou bricoler une excuse plausible qui convaincrait le géant de ne pas lui arracher la tête, la voix d'@Aethra résonna derrière lui. Hareas se retourna avec une expression de surprise mêlée d'une pointe de soulagement.

Aethra !

Il ne pensait pas être un jour si content de la voir, elle qui prenait un malin plaisir à l'enquiquiner parfois. En plus, elle était avec @Karl le chat. Hareas essaya de ne pas trop le fixer dans les yeux. Cela le mettait mal à l'aise, comme avec tous les chats.

Y'a une salle avec une grande statue et un genre d'autel de l'autre côté. Votre cheffe est là-bas, informa-t-il @Hector de Grandbois. On a entendu des bruits bizarres, 'Voulez ma lanterne ? ajouta-t-il en désignant sa petite lampe improvisée.

Des fois qu'il ait envie de s'enfoncer dans le trou pour rejoindre sa camarade... Hareas, lui, était déjà décidé sur ce qu'il allait faire. Peu désireux de révéler ce qu'il avait trouvé devant les deux Gardes des ombres, il se pencha sur ses affaires pour vérifier que rien ne manquait (il ne faisait pas confiance à Pepe) tout en répondant à sa collègue :

Y'a plus rien ici. On devrait retourner dans la salle principale et attendre les autres là-bas...

Il interrompit son geste en pensant à Linnarel et à la naine qui l'accompagnait. Elle avait l'air compétente, ça devait aller pour eux aussi, non ? Et il y avait d'autres Gardes des ombres dans leur groupe, même si les plus effrayants semblaient s'être donné le mot pour couper Hareas dans ses élans aventureux. Il rangea sa corde, passa sa cape sur son dos et ramassa son arc et son carquois avant de sortir de la pièce.






Résumé : Hareas est content de récupérer ses affaires, un peu moins de tomber sur Hector, mais content de retrouver Aethra aussi. Il informe Hector de la situation et propose à Aethra de rebrousser chemin pour attendre le reste du groupe dans la grande salle à l'entrée des Tréfonds.

Action mineure: aucune
Action majeure: Rebrousser chemin vers la grande salle

Inventaire d'Hareas:




Hareas se débrouille en Commun en #cb4154 et parle Dalatien en #8fbc8f.
Loina
Loina
Tenancière de l'Auberge de l'Épée
Tenancière de l'Auberge de l'Épée
Loina
Personnage
Peuple : Nain
Âge : 31 ans
Origine : Orzammar
Occupation : Propriétaire de l'auberge de l'épée et maitresse d'une maison de jeux.
Localisation : Dans mon auberge évidemment !
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Quand résonnent
des airs de mystère


Elle n’a plus qu’une envie Loina. C’est de partir d’ici. De fuir les Tréfonds, la Pierre et de retrouver le ciel de Starkhaven. D’oublier qu’en cherchant absolument sa liberté, elle a visiblement perdu une part entière de qui elle a été. Sans pour autant savoir qui elle est devenue. Parce qu’elle n’a jamais eu le temps de s’interroger dessus la naine. Trop occupée à survivre dans un monde trop souvent complexe à ses yeux.

Mais avant, elle doit se reprendre. Elle s’est promis de ramener Linnarel entier à la surface, elle le fera. Le reste n’a, au fond, plus vraiment d’importance. Ce vide dans son cœur. Ce poids sur ses épaules. C’est juste une information de plus avec laquelle composer. Elle a pourtant un mal fou à se concentrer sur ce que lui dit le faussaire. Et autant dire que tout le reste n’est qu’un brouhaha qu’elle peine à distinguer. Elle en a oublié où étaient les autres, que ce soient ceux qui les ont suivis ou pas. « Je… » Froncement de sourcils en réponse à la question de l’elfe. « Il faut qu’on sorte d’ici. » C’est clair, c’est même une évidence. Un besoin qui commence à la ronger de l’intérieur, pour retrouver enfin son souffle. Et, si l’engeance semble décidée à les fuir plutôt qu’à les affronter, elle n’a pas envie de savoir si ce sera la même chose pour les autres.

Alors, elle se contente d’un bref aux alentours. Tout est silencieux… vide dans cette pénombre qui les entoure. Il n’y a rien. Absolument rien. Si ce n’est quelques stalagmites qui semblent s’être eux aussi effondrés en chemin. « Allez, on fait demi-tour. » Et qu’il n’essaie pas de négocier en lui montrant quelque chose qu’il devrait absolument voir.

Reniflement qui se veut agacé mais qui sonne plus triste qu’autre chose. Elle inspire, alors qu’il faut retraverser cette fichue corniche. Et manque de glisser une première fois. Elle se rattrape tout juste et jure entre ses dents, avant de se tourner en direction du faussaire. « Fais gaffe où tu mets les pieds, c’est plus friable qu’à l’aller on dirait. » Mâchoires contractées, elle se concentre sur le moindre des pas de Linnarel, retenant sa respiration jusqu’à ce qu’il arrive à elle.

Un bruit de pierre qui se détache. Qui ricoche contre la paroi. Qui semble résonner tout autour d’eux. Linnarel qui semble perdre l’équilibre. « ATTENTION ! » Et Loina qui, sans réfléchir, rebrousse chemin, tendant la main et même son corps tout entier vers lui pour le rattraper comme elle peut avant qu'il ne soit trop tard.  


Résumé

Action mineure : Perception.
Action majeure : Retourne en arrière, passe la corniche et ...
Loina voit que le danger est - pour le moment - écarté. Elle dit à  @Linnarel qu'il est temps de se tirer et repart en arrière, traversant la corniche avec l'elfe. Ou, tout du moins, elle essaie.

Inventaire de Loina:

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Quand résonnent des airs de mystèreDanse les loups ?


TW : Vulgarité, violence

Grognon, visiblement énervé et sur les nerfs depuis maintenant trop longtemps, le colosse ne s'attendait pas à la réponse de la petite peureuse. De le prévenir. Pas de le suivre ! Voilà maintenant qu'elle lui parle de stratégie. Il s'agace, visiblement perdant patience à un rythme bien plus élevé qu'auparavant.

« Me prévenir si ça commençait à chauffer, ça chauffe peut-être ? Vague cri d'une engeance et c'est la panique ? Tu vas faire quoi lorsque l'enclin viendra toquer aux portes de Starkhaven ? Détaler le plus vite et le plus loin possible ? Tu veux pas le faire plus tôt encore, ça fera une bouche de moins à nourrir ! »

Elle continue. Insolence et agacement. Voilà qu'elle ressort les mots qui suffisent à mettre hors de lui le colosse. Elle vient vérifier que les gardes ne font pas de bêtises. Elle questionne les actes de la garde. L'Orlésien s'immobilisa, planta son regard embrasé de colère dans les yeux de l'humaine. Plus par réflexe qu'autre chose, une de ses vint saisir le manchon de son arme, tandis qu'il se retient de dégainer son arme plus que de raison. Le ton empli de colère et l'expression du garde sont peut-être plus capable de représenter son état d'esprit à l'instant, proche de laisser la colère l'emporter. Elle ne voulait pas être la cible de sa mauvaise humeur... Raté...

« Ne t'en fais pas, je suis encore de bonne humeur. Continue si tu veux que ça change petite. »

Il se mord la lèvre, cherchant à retrouver son calme, sans trop de succès.

« Tu veux savoir ce que la garde a fait pour arrêter l'enclin ? Hélas bien peu, on passe trop de temps à s'occuper des bandes de gosses en tout genre. Sauver les gens, aider les gens, protéger les lieux... Toutes ces conneries juste pour rassurer ceux comme toi qui vont juste détaler face à la moindre engeance, ceux qui pensent qu'après tout on peut arrêter la fin du monde avec un peu de pain et un sourire. Pourquoi pas les montrer à l'Archidémon, je suis certain qu'il aimera ça. »

Un bruit dans le tunnel à côté, Hector se retourne d'un pas sec, sortant de quelques centimètres la lame de son fourreau pour faire face. Un petit gars. Un elfe, celui des souterrains de l'autre fois. Ateesha est plus loin dans une salle avec un autel dans lequel ils ont entendu des bruits bizarres. Visiblement l'Orlésien reste muet. Comment ça ? Elle est partie explorée plus loin dans prévenir ?

« Putain mais pourquoi vous êtes parti dans votre coin comme ça ? »

Il rengaine et plaque sa main à plat contre son visage. Il attrapa la petite lanterne d'Hareas dans un grognement de fortune, puis s'approcha du trou. C'est tout petit... Pas encore... Déjà, il laisse sa voix s'élever avec tout ce qu'il peut crier.

« CHEFFE ! VOUS AVEZ BESOIN D'AIDE ? UNE MOZAIQUE A REGARDER OU BIEN IL Y A VRAIMENT QUELQUE CHOSE A FAIRE EN BAS ? »



Résumé :Toujours armé de son calme exemplaire il explique avec amabilité à @Aethra son point de vue, puis est étonné face à l'arrivée d' @Hareas Virnehn . Pour finir il va hurler, demandant à @Ateesha Leto si elle a besoin d'aide.

Action majeur : Rien
Action mineure : Se prendre de bec avec Aethra.

Inventaire de Hector:
Aethra
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Assassine et espionne des Corbeaux de la Maison Stazzo
Assassine et espionne des Corbeaux de la Maison Stazzo
Aethra
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« L’Enclin est déjà à nos portes. » Le Garde des Ombres était bien placé pour le savoir. Ce n’était qu’une question de temps avant que les engeances ne tentent de franchir les hautes murailles de Starkhaven. Et étions-nous prêts à nous défendre contre lui ? Absolument pas. Je ne prétendrais pas savoir comment combattre une engeance alors que je venais pour la première fois de ma vie d’en entrapercevoir des ossements, avant d’entendre leurs cris. Alors oui, j’avais peur. Mais il était hors de question que je leur cède ma ville. « Ici, c’est chez moi. Si l’Enclin arrive jusqu’à nous, je me défendrais. » Mais là, on parlait d’aller titiller de l’engeance dans les Tréfonds. Et je n’avais pas été très séduite par cette idée. Et Brasir ne nous avait pas vraiment donné voix au chapitre.

Je surpris le geste du Garde des Ombres qui referma sa poigne sur le manche de sa lame. Je ne pus réprimer un soudain mouvement en arrière, alors même que j’étais déjà à une longueur de lame de lui. S’il voulait m’intimider, c’était gagné. Je n’avais certainement pas envie d’en venir aux mains avec lui. Il prétendit être encore de bonne humeur en relâchant la pression sur son arme, mais je l’observai de haut en bas avec méfiance, comme m’attendant à un coup fourré. Contre toute attente, le colosse conserva son calme, en m’expliquant leur situation, non sans une forte dose de sarcasme. « Je ne suis pas si naïve. » Il se plaignait de perdre du temps avec nous mais… « Sauver des vies et protéger des territoires de l’Enclin, ce n’est pas le cœur même de votre mission ? »

Heureusement, Hareas arriva à point nommé pour nous stopper dans nos querelles et détourner habilement l’attention du Garde des Ombres. L’apprenti assassin avait un don certain pour jouer les diversions. « Nous aussi on a entendu des bruits bizarres, de l’autre côté. » Lui précisai-je, en lui résumant à mon tour la situation. « Le reste du Carta a poursuivi au-delà d’une corniche, après qu’on soit tombé sur des ossements d’engeance et d’anciennes fresques naines. » J’hochai la tête quand il me confirma qu’il n’y avait plus rien d’intéressant de ce côté-là non plus. Alors peut-être était-il temps d’y aller ? Les Gardes des Ombres cherchaient des engeances, mais nous, nous ne cherchions que des trésors à dérober… et mes poches étaient déjà bien pleines, à tel point qu’il me serait difficile de fuir si la situation l’exigeait. Qui plus est, avec Hareas retrouvé et Karl sur mes épaules, je m’en faisais subitement beaucoup moins. Il y avait bien le devenir de Loina qui m’importait, mais la naine avait décidé de prendre un risque auquel je m’étais refusée. Je ne pouvais qu’espérer que la chance lui ait souri. « Allons-nous-en, dans ce cas. »



Résumé : Aethra devise sur le rôle de chacun dans l'Enclin avec @Hector de Grandbois. Ils s'engueulent presque plus, mais elle n'a pas vraiment envie de rester pour tâter de sa mauvaise humeur. Elle résume la situation à  @Hareas Virnehn  de l'autre côté puis accepte de repartir avec lui pour attendre les autres.

Action majeure : Quitter l'exploration.
Action mineure : /

Inventaire :

Spoiler:



Seul survit le cœur secret
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ÉVÈNEMENT - Quand résonnent des airs de mystère...