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Vera

Hortense Harimann
Hortense Harimann
Salonnière de l'Acanthe
Salonnière de l'Acanthe
Hortense Harimann
Personnage
Illustration : Vera 011f5ca56cc03348d7b6ea2f5afdfaf0

Peuple : Humain
Âge : 36 ans
Pronom.s personnage : Elle
Occupation : Ancienne prostituée, désormais propriétaire d'un salon
Localisation : Hortense passe l'essentiel de son temps dans son établissement, l'Acanthe
Pseudo : Velvet
Pronom.s joueur.euse : Elle
Crédits : Nightingale, Anastasiia Horbunova ; Delilah Copperspoon, Dishonored 2 (winterswake & Sergey Kolesov & coupleofkooks & KOHTLYR) ; Nathie (signature)
Date d'inscription : 09/07/2021
Messages : 754
Autres personnages : Marigold
Attributs : CC : 11
CT : 11
End : 15
For : 11
Perc : 15
Ag : 13
Vol : 15
Ch : 15

Classe : Civile, niveau 2
Feuille
Joueur

 

https://ainsi-tomba-thedas.forumactif.com/t127-vera-and-the-scre
VERA
« Still, I rise. »
Informations

Nom Vera. Ni plus, ni moins. Âge 35 ans. Genre Femme. Peuple Humain. Nation d'origine Elle est originaire des Marches Libres, bien entendu. C’est en tout cas ce qu’elle se plaît à minauder lorsqu’on l’interroge sur le sujet. Celles et ceux qui la fréquentent depuis longtemps se souviendront peut-être qu’un jour, pourtant, ses mots avaient l’accent du Trône du Soleil... Occupation Ancienne prostituée, désormais tenancière de sa propre maison de plaisir. Religion ou croyances Chantrie Andrastienne, plus par héritage culturel que par réelle ferveur religieuse. Voilà bien des années que Vera ne remet plus son destin entre les mains d’un quelconque être suprême, aussi populaire soit-il. État civil Si elle a longtemps côtoyé les hommes, monnayé leurs faveurs et joué de leurs faiblesses, c’est aux dames que va son affection. Vera n’est toutefois jamais parvenue à bâtir de relation suffisamment solide avec qui que ce soit. Aimer demande un lâcher-prise qu’elle est incapable de fournir. Langue(s) parlée(s) Commune, Orlésien..Origine sociale Elle s’est construite dans la boue et le sang. Sa ruse et son ambition lui ont néanmoins permis de s’élever plus haut que la fange, à laquelle elle ne souhaite plus jamais goûter.  Niveau de vie Autrefois miséreuse, Vera s’est arrangée pour se bâtir une existence autrement plus confortable que celle de ses débuts à Starkhaven. Mais si le commerce de la chair est une entreprise lucrative, la rudesse avec laquelle les autorités s’affairent à rabrouer les crapules du coin tend à déstabiliser l’affaire. Une honte, pour Vera, qui ne l’entend pas de cette oreille.  Équipement Vera aime prendre soin de son apparence, et sa garde robe s’en ressent. Si elle dispose d’une ou deux paires de braies (ses vêtements de secours !), elle préfère largement s’afficher vêtue d’une robe, qu’elle possède en nombre. Ses pieds sont généralement chaussés d’élégantes bottes de cuir, et ses oreilles sont ornées de pendeloques..  

Delilah Copperspoon, Sergey Kolesov, Dishonored 2
CIVILE
LAURIER CARMIN
HORS-LA-LOI
Chronologie

4:90 Arrivée de Vera à Starkhaven, pelotonnée à l'arrière d'une carriole brinquebalante et anonyme. La jeune fille, âgée de 13 ans, cherche d'abord à survivre seule, avant de trouver refuge auprès de la fripouille locale. 5:08 Vera rachète un bordel à un proxénète ruiné par la Guerre des Rats. Elle renomme l'établissement le Laurier Carmin et reprend l'affaire en main.5:12 Le Laurier Carmin prospère, et avec lui la réputation de sa propriétaire. Vera se délecte de cette ascension sociale, mais craint que les autorités locales (ou ses concurrents) ne viennent mettre en péril son entreprise.

Attributs


 

 

Capacité de combat : 11
  Capacité de tir :  11
 
  Endurance :  15
  Force : 11
  Perception : 15
  Agilité : 13
  Volonté : 15
  Chance : 15


 

 

Santé : 30
 
  Dégâts physiques : 11
  Dégâts à distance : 15
  Défense physique : 2
  Défense magique : 2
  Armure : 2
  Points de destin : 15


 

   

Secret 1

Type de secret : Avoué

Complices : Lachlann Vaël (à demi-mot), Andra Valheim, …

Contenu : De son vrai nom Béatrice de Morrac, Vera est la fille aînée du Duc François de Val Firmin et de son épouse, Catherine Mantillon. Elle grandit dans le faste et les privilèges de l’élite impériale, jusqu’à quitter précipitamment sa famille en 4:90 (voir secret 2).

Évolution : ?

RP : Ici gît l'abîme, Je dis que l'avenir se souviendra de nous, Un abîme géant, cet abîme est mon cœur (prochainement)


Secret 2

Type de secret : Avoué

Complices : Lachlann Vaël, Andra Valheim, ...

Contenu : Vera est une mage apostate. Initialement destinée à intégrer l’un des Cercles d’Orlaïs, elle prend la fuite peu de temps après la manifestation de ses pouvoirs, alors que l’Ordre est en chemin pour l’arracher à sa famille. Très discrète sur sa magie, elle ne l'utilise qu'en de rares occasions, toujours à l'abri des regards.

Évolution : ?

RP : À l'ombre de Sa Lumière, Un abîme géant, cet abîme est mon coeur


Secret 3

Type de secret : Caché.


Secret 4

Type de secret : Caché.


Secret 5

Type de secret : Caché.



Andrasté
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Prophétesse du Créateur
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Andrasté
Personnage
Illustration : Vera 00271e5d6ef73524ca7af225b44553f426543b3d

Pronom.s personnage : Elle
Occupation : Je rappelle au Créateur le malheur des hommes qu'il a pourtant promis d'aimer...
Localisation : Aux côtés du Créateur.
Pseudo : Compte administrateur
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Crédits : Adamant (avatar).
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IndiceChapitre 1 : Bénis soient les champions du Créateur
@Vera

Indice

Indications



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

Andrasté
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Prophétesse du Créateur
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InvitationChapitre 1 : Bénis soient les champions du Créateur
@Vera

Invitation

Un bout de papier a été déposé devant chez vous, accroché à votre mur ou simplement distribué dans les rues, sur lequel vous pouvez lire ceci :

« Assistez au Grand Tournoi ! Pensez à réserver vos places auprès du commissaire, tous les jours au Sullenhall !
Meilleures places au prix de 5 pièce d'or la journée, à côté du Prince.
De nombreuses places de 50 pièces d'argent à 1 pièce d'or la journée.

Et bien sûr une large fosse, gratuite pour tous les habitants de Starkhaven ! Premiers arrivés, premiers placés !

Tous les jeudi et vendredi, foire et animations autour de la lice avant et après les combats !
»

À moins que ce ne soit le crieur de rue que vous avez entendu de si nombreuses fois que vous connaissez son texte par cœur.



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

Andrasté
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Prophétesse du Créateur
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InvitationChapitre 1 : Bénis soient les champions du Créateur
@Vera

Invitation

L'invitation du Prince de Starkhaven à l'issue de la Finale a résonné encore longtemps, alors même que l'on commençait à démonter la Lice : Championne de Starkhaven et Grande Cathédrale seront consacrées le même jour, sous vos yeux et dans vos cœurs.

Chacun est libre de se laisser gagner par l'atmosphère particulière qui règne dans la cité, chacun prévoit ou non de venir : mais nul doute que ce sera l'endroit où être, l'endroit où se faire voir ; l'instant idéal pour conclure trois mois d'un Grand Tournoi intensif.

Toutes celles et ceux qui souhaitent entrer dans la Grande Cathédrale n'y trouveront pas forcément leur place, et encore moins une place de choix : il faudra sûrement y jouer un peu des coudes, mais le spectacle sera sûrement au rendez-vous. Mais sans surprise, personne ne peut s'installer où il le souhaite et les règles, quoique tacites, sont assez claires : essayer de les transgresser vous attireront au mieux des regards noirs et commentaires appuyés, au pire une évacuation manu militari.

Les plus privilégiés des Havenois, familles anciennes et patriciens, pourront s'installer derrière le Prince, dans le chœur de la cathédrale ; pour les autres bourgeois et soutiens de ces personnes importantes, mais également ambassadeurs de nations étrangères, les bancs du transept occidental vous sont ouverts. La Chantrie, son cercle et ses templiers, peuvent entrer par une porte secondaire pour accéder à leurs places dans le transept oriental, déjà gardées. Enfin, pour le reste de la population, étrangère ou havenoise, pauvre ou riche, les nombreuses places assises et debout dans la nef vous sont réservées - quant aux aventureux, des balcons sont présents... et la discrétion nécessaire.



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

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Prophétesse du Créateur
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InvitationChapitre 3 : Ils s'élèveront quand s'annoncera la chute
@Vera

Proclamation des crieurs de rue

« La Corneille a été attrapée ! Le Prince de Starkhaven procèdera à son exécution publique le 28 Justinien, à midi ! »

Justinien commence à peine sa course que les crieurs publics se répandent dans les rues de Starkhaven : ce sont les hérauts officiels du Prince, bien habillés dans leurs tabards rouges, dans le Downnoc ; ce sont des gamins avenants, engagés au coin des écoles chantristes, dans le Cropfields ; c'est un mélange audacieux de leurs bouilles et de leurs exclamations dans les villages éloignés des remparts, et de murmures portant aux derniers ignares la nouvelle.

« Tout le peuple de Starkhaven et des terres environnantes est convié pour assister à la justice du Créateur, rendue sur la Place Bagpiper ! »

Le rendez-vous est donc donné pour la fin du mois et il y a aura certainement du monde : mais y compteras-tu ?

Un message placardé partout
Aidez la Garde des Ombres sur la route de Wycome. Protégez les réfugiés d'Antiva et des Marches Libres.
Un jour, notre tour viendra.

Dans l'excitation générale qui suit l'annonce de l'exécution publique, quelques yeux plus affamés - en quête d'aventures ou d'argent - remarquent pourtant qu'il se passe autre chose. Et se rendent compte que le choix est leur : rester et assister à la pendaison de la Corneille, ou prendre les armes et partir ?

Sur chaque Tableau du Cantor, le même billet est placardé : ce n'est pas la même écriture, mais les mots sont recopiés à l'identique. Qui que soit l'auteur ou l'autrice, aucune récompense n'est promise : mais face à votre hésitations, ils sont plusieurs ressortissants des nations étrangères, qu'elles soient marchéennes ou plus lointaines, à vous promettre quelques richesses pour protéger leurs pairs, leur permettre de venir elles et eux aussi en Starkhaven. Certains s'osent même à promettre ces legs des autres, abandonnés et oubliés sur la Route de Wycome.

Cela vaudrait-il vraiment le sacrifice de vos vies ?



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

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Intrigue 4 : Que s'élance la tarentelle !Chapitre 4 : Dans les murmures coulera le crépuscule furieux
@Vera

Indice

Jet de Perception - Réussite Deviner l'origine du billet.

Alors que ce billet indésiré atterrit dans tes possessions, qu'il glisse sur ta peau, s'invite dans tes biens, gêne ta conversation, tu décides de garder ce bien pour toi mais de te tourner vers son origine : tu ne sais pas ce qui t'a attiré chez cette domestique particulièrement, petite Elfe aux cheveux blonds nattés et à l'uniforme classique, mais il y a quelque chose dans son insistance à ne pas te regarder qui confirme tes doutes. Ce n'est pas normal.
Tu la vois sortir de la salle par la même porte par laquelle est entré Kendric quelques heures plus tôt, et ils sont bien peu à disparaître à travers cette entrée... Les gardes, quant à eux, ne sont pas très attentifs.



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
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Intrigue 4 : Que s'élance la tarentelle !Chapitre 4 : Dans les murmures coulera le crépuscule furieux
@Vera

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Lecture du billet

Sur ce morceau de parchemin d'une facture médiocre, tu trouves inscrits ces quelques mots :



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

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Vera