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PROJETS - Projets dans le temps

Andrasté
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Projets dans le temps

Liste des projets

Crédits : Zither, par Ryan Treadwell (Twitter)
 
Explications

Les projets dans le temps sont des projets qui sont accessibles tout au long du forum et traversent ainsi les chapitres : certains demandent de passer par une création de projet quand ils nécessitent une précision (par exemple : prendre un quartier), quand d'autres voient leur réalisation traverser les chapitres.

Si un projet du chapitre (voir ici) est rattaché à un projet dans le temps, alors les points investis dans le premier seront reversés au second à la fin du chapitre.

Liste des projets dans le temps
  • Prendre le contrôle d'un quartier : Au nom de votre Faction, il est possible de prendre le contrôle d'un quartier encore libre, ou alors de faire tomber un quartier sous contrôle d'une autre Faction... ou de le défendre.
    En cours : Reprendre le Clattercraft.
    En cours : Prendre le Goldhead.
  • Renverser un.e chef.fe de Faction : Personne n'est éternel et personne n'est irremplaçable : alors que Starkhaven va bientôt se retrouver isolée du reste du monde, il vous est possible de renverser un.e chef.fe de Faction ou, au contraire, de le.a défendre.
  • Lutter contre l'Enclin : l'ordre est donné et Starkhaven va devoir résister aux nombreuses armées de l'Enclin - mais la glorieuse Cité des Princes a-t-elle seulement les armes pour y parvenir ?
  • Survivre au siège : combattre contre l'Enclin est une chose, mais il est d'autres priorités qui secouent la population de Starkhaven : elle doit préparer un siège et survivre aux difficultés attenantes...



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

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Projets dans le temps

Crédits : Zither, par Ryan Treadwell (Twitter)

Prendre le contrôle d'un quartier

Il est de nombreux quartiers de Starkhaven qui sont à conquérir, et d'autres à reconquérir ! Car à mesure que la ville se referme sur elle-même, il est plus difficile d'échapper à ses ennemi.e.s, plus difficiles à ne pas se laisser influencer par autrui... alors avant qu'une autre Faction ne vous double, ne souhaitez-vous pas agir avant ?

Nécessite que vous créiez un projet.

Règles spéciales

Les projets de (re)prise de quartier sont des projets d'opposition : une fois un projet de ce type lancé, chaque Faction peut y investir, traduisant leur saisie ou non d'opportunité de leur part. Ce sera la Faction avec le plus de points investis qui aura le plus d'influence, ce qui ne veut pas dire que d'autres factions ne le sont pas : l'équilibre est ténu et peut évoluer rapidement.
L'influence d'un quartier se mesure par chapitre et est établie en début de chacun.

Il est également possible pour les Factions de mettre en commun leurs points pour que leurs influences pèsent plus ou moins fort sur un quartier : lorsqu'arrive la fin d'un chapitre, un vote secret sera soumis aux factions impliquées (dans leurs zones respectives) pour savoir si elles souhaitent garder leur influence pour elles seules ou si elles souhaitent mener des alliances avec d'autres...

Vous pouvez voir directement les conséquences d'une prise de contrôle de quartier par le décor concerné. Consulter la carte des influences de faction sur Starkhaven ici.

Nota Bene : les règles sont en cours d'établissement pendant le chapitre 5, comme nous menons notre premier projet de ce type. N'hésitez pas à faire vos retours pour qu'elles soient le plus justes et amusantes possibles Coeur

Projet en cours


Reprendre le contrôle du Clattercraft

par @Mélisandre O'Hara

Depuis le mois de Drakonis, 5:13 des Exaltés, les Hors-la-Loi se sont  installés dans le Clattercraft dont ils ont pris le contrôle : un contrôle qu'ils n'ont pas parfaitement établi sur le quartier. Pourtant, depuis trop longtemps se sont-ils installés dans le quartier précédemment propre : si la Garde de Starkhaven refuse de s'en mêler, le tour est aux citoyens d'intervenir eux-mêmes.

Ne nécessite pas que vous créiez un projet, mais vous pouvez y rattacher un projet de chapitre.

18 pts
6 pts
5 pts
1 pt
0 pt
0 pt
Survoler pour avoir le nom des factions.
  • Avancement du projet : 17 points.
    Chapitres précédents : 15 points.
    Chapitre actuel : 15 points (6 Aristocratie, 5 Peuple, 3 Hors-la-Loi, 1 Étrangers).
  • Phase de notoriété : Oui, disponible ici.
  • Phase de progression : Oui.
    Première mission : Renverser les tables (inscriptions en cours).
  • Phase de conclusion : Non.
Chapitre 2

Au cours de l'évènement du chapitre 2, Reconquérir le foyer dérobé, les différentes forces Hors-la-Loi ont visé des points et personnes stratégiques dans le quartier du Clattercraft pour retrouver une base dans la cité.


Prendre le contrôle du Goldhead

par @Hortense Harimann

L'Acanthe se développe doucement, au rythme de ses infatigables employés et de son ambitieuse propriétaire. Celle-ci désire imposer son établissement comme le repère incontournable du tout-Starkhaven et asseoir son influence sur l'élite de la cité-état. Un projet audacieux, mais impossible à réaliser sans gagner en crédibilité... Quoi de mieux, pour cela, que de récupérer le Goldhead ? Et flatter quelques égos...

Ne nécessite pas que vous créiez un projet, mais vous pouvez y rattacher un projet de chapitre.

10 pts
0 pt
0 pt
0 pt
0 pt
0 pt
Survoler pour avoir le nom des factions.
  • Avancement du projet : 5 points (10 Aristocratie).
    Chapitres précédents : Aucun.
    Chapitre actuel : 10 points (10 Aristocratie).
  • Phase de notoriété : Oui, disponible ici.
  • Phase de progression : Oui, disponible ici.
  • Phase de conclusion : Non.



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Projets dans le temps

Crédits : Zither, par Ryan Treadwell (Twitter)

Renverser un.e chef.fe de Faction

Qu'iel dirige votre système de valeurs ou non, vous n'en pouvez plus de le.a prendre la parole au sein de Starkhaven, de l'entendre, de le.a savoir plus influent.e que vous. Alors seul.e ou en groupe, vous décidez qu'il est temps de le.a dégager de sa place : il est temps de le.a faire taire et de l'écarter de votre échiquier.

Nécessite que vous créiez un projet. Vous pouvez en apprendre plus sur les chef.fe.s de Faction ici et sur l'organisation des Faction .

  • Projet.s en cours :
  • Aucun.



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Crédits : Zither, par Ryan Treadwell (Twitter)

Lutter contre l'Enclin

par Senaste

Si personne ne doutait plus de l'existence de l'Enclin, tout le monde sait désormais que dans quelques semaines, il s'amassera devant les portes de Starkhaven. Chacun.e doit désormais saisir les armes en sa possession pour lutter contre ce mal millénaire et sauver leurs vies, sauver leurs proches...

Ne nécessite pas que vous créiez un projet, mais vous pouvez y rattacher un projet de chapitre. Vous pouvez voir directement consulter la carte de l'avancement de l'Enclin ici.

7 pts
5 pts
3 pts
1 pt
Survoler pour avoir le nom des factions.
  • Avancement du projet : 16 points.
    Chapitre 4 : 16 points.
  • Phase de notoriété : Non.
  • Phase de progression : Non.
  • Phase de conclusion : Non.
Chapitre 4

Vous n'ignoriez pas les dangers de l'Enclin : vous sentiez qu'il est présent et qu'il allait influencer vos vies : vous aviez pris conscience d'à quel point il ne sera que trop présent dans vos vies.
Ainsi, vous avez décidé de mettre en place des entraînements et de renforcer l'adhésion de la population aux missions de la Garde des Ombres : cet effort, bien qu'ayant pris le temps de se mettre en place, commence à porter ses fruits en ralliant les intéressé.e.s aux organisations luttant contre l'Enclin.
À côté de cela, les membres des Dragons de Rubis ont également pris la décision de racheter les exactions de leurs membres les plus virulents pendant la Guerre des Rats : ils les ont pour cela envoyé soutenir les combats à Weisshaupt.
Enfin, dans le Cercle de Magie, des travaux d'une ancienne mage ont été retrouvés et permettrait de ralentir la propagation de la Souillure... Nul doute que cette découverte va être approfondie.

Projets de chapitre liés

Voici les projets du chapitre liés au projet Lutter contre l'Enclin :

  • Vérifier les défenses : L'armée de l'Enclin se dirige droit vers Starkhaven, et l'un des plus profonds espoirs de Thédas réside en la résistance de ses hautes murailles et la profondeur de ses douves... L'une des premières choses qu'un esprit sensé exécuterait, ce serait vérifier la solidité de la pierre et l'efficacité des défenses, non ? (proposé par Kendric Vaël).
  • Attirer les armées de l'Enclin : Les mots du Premier Garde sont clairs : vous devez tout faire pour attirer le plus d'engeances possibles à Starkhaven. Leur avidité ne doit pas croire à un autre soulagement que la cité marchéenne, et tout Thédas compte sur vous, au risque de ruiner toute stratégie... mais comment réaliser un tel objectif ? (Projet de la Faction Garde des Ombres).
  • Ralentir la propagation de la Souillure : Peut-être cela ne peut-il impliquer que la magie ; peut-être d'autres talents d'herboristerie, d'alchimie, ou d'autres observations, peuvent aider à atteindre ce but lointain... Pour cela, il invite tou.te.s les mages qu'il connait à l'aider à décrypter ces données ou à apporter leurs propres recherches, leurs propres expériences (proposé par @Nucci Mansilla).



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Projets du chapitre

Crédits : Zither, par Ryan Treadwell (Twitter)

Survivre au siège

par @Andrasté

Starkhaven va être isolée du reste de Thédas : si seulement la cité arrive à survivre au premiers assauts de l'Enclin, alors vous qui serez encore dans ses murs vivrez un siège d'une longueur aujourd'hui insondable. Toutes les autorités de la cité tentent de s'organiser pour pallier par avance aux difficultés qui vont être rencontrés : famine, surpopulation, criminalité, morale... Pour soutenir la défense de ses murs et la lutte contre les engeances, rien ne peut être laissé au hasard.

Ne nécessite pas que vous créiez un projet, mais vous pouvez y rattacher un projet de chapitre.

2 pts
1 pt
0 pt
0 pt
0 pt
0 pt
Survoler pour avoir le nom des factions.
  • Avancement du projet : 3 points (2 Chantrie, 1 Aristocratie).
  • Phase de notoriété : Non.
  • Phase de progression : Non.
  • Phase de conclusion : Non.
Projets de chapitre liés

Voici les projets du chapitre liés au projet Survivre au siège :

  • Augmenter les stocks du couvent des murmures : Les dons monétaires sont bien sûr fortement appréciés, mais avec l'aura de fatalité qui émane de Starkhaven depuis que les armées de l'Enclin marchent vers ses portes, marchands et voies de ravitaillement sont inévitablement voués à s'appauvrir (proposé par @Eanna Irvine).



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