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Hareas Virnehn

Hareas Virnehn
Hareas Virnehn
Apprenti assassin de la maison Stazzo
Apprenti assassin de la maison Stazzo
Hareas Virnehn
Personnage
Illustration : Hareas Virnehn Lt4u

Peuple : elfe dalatien
Âge : 27 ans
Pronom.s personnage : il
Origine : à l'ouest des Marches Libres
Occupation : ancien chasseur dalatien, apprenti assassin
Localisation : Thaig Kavish ou Bascloître
Pseudo : fulcrum
Pronom.s joueur.euse : elle
Crédits : LenYan (avatar)
Date d'inscription : 27/07/2022
Messages : 535
Autres personnages : Tod, Cadwell & Mirwen
Attributs : CC : 13/13 CT : 17/17 End :12/12 For : 9/9 Perc : 16/16 Ag : 15/15 Vol : 12/12 Ch : 13/13
Classe : Voleur, niveau 2
Feuille
Joueur

 

https://ainsi-tomba-thedas.forumactif.com/t1118-hareas-virnehn-l
Hareas Virnehn
There's something in the shadows, cuts you like an arrow
shifting through the dark, your strength is your weakness
Informations

Nom Hareas Virnehn Âge 26 ans Genre Masculin Peuple Elfe Nation d'origine Dalatien Occupation Apprenti assassin Religion ou croyances Panthéon elfique État civil Célibataire Langue(s) parlée(s) Commun (maladroitement), Dalatien Origine sociale Modeste Niveau de vie Modeste Équipement Une armure moyenne, un carquois, un arc long joliment gravé, une dague d'assassin et un couteau de chasse.

LenYan (instagram), modifié
VOLEUR
MAISON MINEURE STAZZO
ÉTRANGERS
Chronologie

4:86 VENDANGIEN Naissance d'Hareas au sein du clan Virnehn. Il a un grand frère, Drynne, de six ans son aîné. Une sœur, Rasa, suivra deux ans plus tard. 4:93 (7 ans) Décès de Rasa dans un accident. Ce drame a forgé une grande partie de la personnalité d'Hareas, qui a passé le reste de son enfance et adolescence à faire passer les autres avant lui. 4:95 (9 ans) Commence son apprentissage de chasseur auprès de son père, après que son frère a été confié à l'Archiviste du clan. 4:99 (14 ans) Hareas portait les cheveux longs jusqu'au décès de ses parents. Il les a coupés en signe de deuil et les a gardés courts depuis. Il aurait dû être choisi comme Premier Chasseur après son père, mais il était trop perturbé par la disparition brutale de Drynne pour se dédier complètement à son clan. Il n'avait jamais été très proche de son frère, pour tout un tas de raisons, mais il l'admirait comme on admire ce qu'on ne pourra jamais être. Dire qu'il a mal vécu son départ est un euphémisme. 5:02 (17 ans) Il demande à recevoir ses vallaslins, malgré son jeune âge ; la perte de ses proches lui a ôté toute crainte à l'approche de la cérémonie. 5:06 (21 ans) Départ du clan de son ami Linnarel. Hareas l'a vécu comme un nouvel abandon. Ce fut, en quelque sorte, la goutte d'eau qui a fait déborder le vase. La confirmation qu'il serait toujours celui qui attend les autres, celui qu'on laisse sur le bord du chemin comme un vieux mabari. Sa rancœur n'est pas aussi forte que celle qu'il a pour Drynne, mais ce n'est pas si étonnant que ça ; Hareas a toujours eu un faible pour Linnarel. (Oui il se déteste.) 5:07 (22 ans) Hareas et ses pensées noires tournent en rond au campement, incapables de se satisfaire de la vie dans le clan. Il en arrive au point où c'est sa propre fiancée, Nin, qui le convainc de partir avant de devenir fou. Ce qu'il fait avec pour objectif de retrouver son frère, et cette idée fixe lui permet de tracer sa route malgré toutes les embûches qu'un jeune Dalatien solitaire puisse rencontrer sur son chemin. 5:10 (24 ans) Ses recherches le mènent à Starkhaven, où il se retrouve accidentellement entre une assassin et sa cible... premier contact avec la Maison Mineure Stazzo. 5:12 (Actuellement) Hareas a suivi de très loin le Grand tournoi, passant plus de temps à parler aux étrangers venus pour y assister qu'à s'intéresser aux épreuves. La révélation de la Commandeur-Garde est en revanche bien vite remontée à ses oreilles, laissant derrière elle un arrière-goût amer de déception... et de résignation. Un Enclin. Bien sûr. Le destin a vraiment décidé de le pousser à bout, n'est-ce pas ?

Attributs





Capacité de combat : 13
Capacité de tir :  17

Endurance :  12
Force : 9
Perception : 16
Agilité : 15
Volonté : 12
Chance : 13





Santé : 27

Dégâts physiques : 9
Dégâts à distance : 16
Défense physique : 3
Défense magique : 1
Armure : 4
Points de destin : 13


 

 

Secret 1

Type de secret : Caché


Secret 2

Type de secret : Caché.




Hareas se débrouille en Commun en #cb4154 et parle Dalatien en #8fbc8f.
Andrasté
Andrasté
Prophétesse du Créateur
Prophétesse du Créateur
Andrasté
Personnage
Illustration : Hareas Virnehn 00271e5d6ef73524ca7af225b44553f426543b3d

Pronom.s personnage : Elle
Occupation : Je rappelle au Créateur le malheur des hommes qu'il a pourtant promis d'aimer...
Localisation : Aux côtés du Créateur.
Pseudo : Compte administrateur
Pronom.s joueur.euse : Elle
Crédits : Adamant (avatar).
Date d'inscription : 22/09/2020
Messages : 3081
Feuille
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InvitationChapitre 3 : Ils s'élèveront quand s'annoncera la chute
@Hareas Virnehn

Proclamation des crieurs de rue

« La Corneille a été attrapée ! Le Prince de Starkhaven procèdera à son exécution publique le 28 Justinien, à midi ! »

Justinien commence à peine sa course que les crieurs publics se répandent dans les rues de Starkhaven : ce sont les hérauts officiels du Prince, bien habillés dans leurs tabards rouges, dans le Downnoc ; ce sont des gamins avenants, engagés au coin des écoles chantristes, dans le Cropfields ; c'est un mélange audacieux de leurs bouilles et de leurs exclamations dans les villages éloignés des remparts, et de murmures portant aux derniers ignares la nouvelle.

« Tout le peuple de Starkhaven et des terres environnantes est convié pour assister à la justice du Créateur, rendue sur la Place Bagpiper ! »

Le rendez-vous est donc donné pour la fin du mois et il y a aura certainement du monde : mais y compteras-tu ?

Un message placardé partout
Aidez la Garde des Ombres sur la route de Wycome. Protégez les réfugiés d'Antiva et des Marches Libres.
Un jour, notre tour viendra.

Dans l'excitation générale qui suit l'annonce de l'exécution publique, quelques yeux plus affamés - en quête d'aventures ou d'argent - remarquent pourtant qu'il se passe autre chose. Et se rendent compte que le choix est leur : rester et assister à la pendaison de la Corneille, ou prendre les armes et partir ?

Sur chaque Tableau du Cantor, le même billet est placardé : ce n'est pas la même écriture, mais les mots sont recopiés à l'identique. Qui que soit l'auteur ou l'autrice, aucune récompense n'est promise : mais face à votre hésitations, ils sont plusieurs ressortissants des nations étrangères, qu'elles soient marchéennes ou plus lointaines, à vous promettre quelques richesses pour protéger leurs pairs, leur permettre de venir elles et eux aussi en Starkhaven. Certains s'osent même à promettre ces legs des autres, abandonnés et oubliés sur la Route de Wycome.

Cela vaudrait-il vraiment le sacrifice de vos vies ?



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

Andrasté
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Prophétesse du Créateur
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Intrigue 4 : Quand résonnent des airs de mystère !Chapitre 4 : Dans les murmures coulera le crépuscule furieux
@Hareas Virnehn

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Jet de Perception réussi - A écouté Brasir délivrer ceci aux membres du Carta dans le Thaig Kavish.



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

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Intrigue 4 : Quand résonnent des airs de mystère !Chapitre 4 : Dans les murmures coulera le crépuscule furieux
@Hareas Virnehn

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Jet de Perception réussi - Observe ce qu'il y a au fond de la pièce annexe

Attiré par le fond de la pièce annexe indiqué par ton compagnon d'exploration, tu découvres en t'approchant que si renfoncement c'est, alors celui-ci est au moins assez profond pour être une caverne – quoique pas bien large, ni haut. Tu seras assez à l'aise pour l'arpenter et ton compagnon humain devrait également y arriver : cela vous prendra néanmoins du temps... avec certainement des secrets à la clef.
Que vas-tu privilégier ?

(tu peux encore agir à ce tour et décider si tu souhaites fouiller ce que tu viens d'apercevoir, ce qui te fera rester dans la grande salle, ou bien si tu ne souhaites pas t'attarder et changer de pièce (pour le couloir principal ou la pièce annexe).)



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

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Intrigue 4 : Quand résonnent des airs de mystère !Chapitre 4 : Dans les murmures coulera le crépuscule furieux
@Hareas Virnehn

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Jet de Perception réussi - Observe les parties grattées

Tu jettes un regard sur les différentes griffures qui traînent sur les rochers du boyau... Des griffures, certes, qui trahissent la présence d'animaux que tu ne peux pas reconnaître, Dalatien : tu es un chasseur des forêts et pas des Tréfonds. Pourtant, tu jurerais dans le tas percevoir des traces d'aménagements artificiels, comme des fibres d'un tissu depuis longtemps disparu, et qui allait vers votre pièce...
Mais tout est très vieux, assassin, à tel point que tu ne peux savoir de quand ça date. Peut-être que tout ceci ne fait aujourd'hui plus sens ?

(tu peux encore agir à ce tour et décider si tu souhaites continuer, ou non, sur ta route.)



Glorieux Créateur, comment Tes enfants peuvent-ils être pardonnés ? Trébuchant dans l’ignorance, nous avons oublié que seule une Lumière brisera les Ténèbres.
Parle à Tes enfants, enseigne-nous Ta splendeur. Ce qui a été oublié n’est pas encore perdu.

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