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Charte de bienséance

Charte de bienséance

    • Glossaire

Guide des Havenois.e.s

Introduction et sommaire

Crédits : Trevelyan Mage (BioWare, Dragon Age Inquisition)
Explications

Ça y est donc, Ainsi tomba Thédas a su attirer ton attention et tu souhaites en découvrir plus sur ce qu'il peut te proposer afin de forger ton avis et étoffer tes envies ? Tu es déjà parmi nous mais cherche à te créer un nouveau personnage ou simplement retrouver une information que tu as déjà lue ? Ou bien tu te sens perdu.e et tu veux retrouver un plan des lieux ? Alors, bienvenue ! Nous te présentons ce guide qui a pour but de t'accompagner dans ton lecture des différentes annexes nécessaires au bon fonctionnement du forum ! Nous sommes conscient.e.s que par bien des aspects, Ainsi tomba Thédas paraît être un forum complexe de par son âge, l'univers riche et détaillé dont il dérive et les quelques mécaniques introduites pour varier le jeu. Néanmoins, celui-ci est beaucoup plus facile à prendre en main que les apparences laissent entrevoir et le présent guide te permettra de te familiariser avec la structure du forum, de te projeter avec un personnage et de t'intégrer sur le forum ! N'hésite pas à te repérer grâce aux différents mots-clefs mis en exergue pour directement trouver les informations qui t'intéressent. Ce guide est disponible à plusieurs endroits : en introduction de la charte de bienséance, du codex du savoir et des règles du jeu ; mais également dans un sujet dédié. Pour des raisons de structure et de codage du forum, nous t'invitons chaleureusement à ouvrir le sujet dans une fenêtre ou dans un onglet à part pour pouvoir le garder à portée de clic tout au long de ta découverte du forum.

Sommaire

Voici comment le présent guide est construit :

  • Découvrir Ainsi tomba Thédas : avant la présentation de ton personnage, cette partie t'introduit les annexes qui te serviront à découvrir l'univers du forum, ses règlements et comprendre les attentes.
  • Rejoindre Ainsi tomba Thédas : maintenant que tu te lances dans la création de ton personnage, cette partie te servira à comprendre les règles du jeu et passer les quelques étapes nécessaires à la validation.
  • Jouer sur Ainsi tomba Thédas : ça y est, ton personnage est validé ! Cette partie te servira à connaître les différents outils à ta disposition pour apprécier ton aventure parmi nous.

Note d'intention

Lecture obligatoire

Crédits : House Trevelyan (BioWare, Dragon Age Inquisition)
Introduction

La pratique de la note d’intention est héritée du monde cinématographique, avant d’avoir été reprise au sein des jeux de rôle Grandeur Nature et d’arriver petit-à-petit sur les forums. Elle est un document essentiel, à même titre que le règlement et le contexte, pour permettre à l’équipe organisatrice d’expliquer la vision de son projet (ici, forum) et pour comprendre sa direction, et voir si elle peut vous convenir en tant que joueur.Sa lecture vous est donc indispensable ! Merci de votre attention.

L'univers de Dragon Age

Dragon Age

Tout d’abord, le forum est dérivé de l’univers de Dragon Age, saga vidéoludique développée par le studio canadien BioWare et éditée par EA Games - elle est aussi déclinée sur de nombreux supports comme les romans, les comics, quelques films. L’univers met en scène, dans un univers de Medieval Fantasy sombre, des Hommes, des Elfes et des Nains répartis entre divers peuples et nations, qui essayent de cohabiter dans un monde où la magie, le chaos et l’orgueil menacent à tout moment de les précipiter vers leur fin. Le contexte du forum ne sera pas extrêmement positif, ni léger : les thématiques tendront vers le « mature », c’est-à-dire les conflits politiques, les luttes sociales ou les combats contre la fin du monde.
Connaître Dragon Age ne vous prive pas de lire les annexes : l’équipe fondatrice a interprété des évènements, enrichi certaines parties de l’univers et modifié quelques petites informations pour créer un tout cohérent, mais parfois différent de ce que vous connaissez.

Lieu et place d'Ainsi tomba Thédas

Ainsi tomba Thédas prendra place dans la Cité-État de Starkhaven (ou Osterburg en version française), dans les Marches Libres. Plutôt que de jouer sur tout le continent, on se focalisera et approfondira une seule et unique ville. Ainsi, si le reste du continent sera accessible, il ne sera pas du tout central et viendra sûrement à être restreint. Ce choix permettra aux joueurs de s’investir plus fort dans leur ville et décider en commun de la direction qu’il souhaite lui faire prendre. L’action se situera au début de la 5ème Ère des Exaltés, soit 400 ans environ avant les jeux. Les sociétés ne seront donc socialement pas autant évoluées que celles présentées dans les jeux-vidéos, bien que les mentalités et les bases commencent déjà dans cette direction. Cela a pour unique objectif d’apporter du jeu : jamais votre personnage ne se verra subir des tensions qui ne seront ni amusantes, ni intéressantes, si vous ne le souhaitez pas.

Annexes

L’univers de Dragon Age est riche, complet et détaillé. Faire des annexes réduites aurait amené à une inégalité entre les joueurs néophytes et les joueurs aficionados de l’univers : les seconds auraient apporté des connaissances et cultures que les premiers n’ont, nécessairement pas. D’un autre côté, les annexes à rallonge ne sont pas toujours intéressantes et parfois, on peut se décourager à lire des pavés pour se rendre compte que le sujet n’intéressait pas.Seulement, effectivement, nos annexes sont longues.C’est pour cela que les annexes sont décomposées en deux parties : une introduction résumée, appelée « Ce que tout le monde sait », qui représente les connaissances générales sur le sujet, et qui donne le ton et l’intérêt de l’annexe ; et une présentation détaillée qui livre toutes les informations nécessaires à la compréhension de l’univers. Ainsi, s’il vous est vivement conseillé de lire toutes les introductions résumées, vous pourrez vous concentrer uniquement sur les présentations détaillées nécessaires à l’élaboration de votre personnage. Entre plusieurs annexes, des informations sont volontairement répétées (d’un autre point de vue) pour que vous ne loupiez aucune information. L’investissement reste important mais vous ne devez pas du tout les connaître par cœur : familiarisez-vous avec leur structure pour y revenir régulièrement, piochez les informations pour enrichir votre personnage et n'hésitez pas à poser les questions qui vous viennent à l’esprit.

Thématique et gestion de la sécurité émotionnelle

Thématiques principales du forum

Les thématiques abordées seront les suivantes : sociétés (hiérarchie, religion, rôles), magie (puissance, danger, marginalisation), luttes sociales (lutte des classes, luttes raciales, luttes religieuses), mystères (secrets, enquête, trésors) et catastrophes (guerre, famine, maladie). Pour cette raison, le forum est interdit aux moins de 16 ans : nous ne vérifions pas votre âge, mais vous vous engagez à avoir cet âge minimum, car les thématiques abordées ne peuvent convenir à un public plus jeune. Nous en appelons à la responsabilité des parents de vérifier le contenu sur lequel sont leurs enfants. Au moindre doute, l’équipe administrative prendra contact avec la personne concernée.

Place des discriminations

Dragon Age est un univers dont l’une des principales thématiques sont les discriminations, mais un seul type : celles liées à la race (ou, comme appelées sur le forum, peuples) qui sont ici les Humains, les Elfes ou les Nains. Ainsi, les discriminations liées au genre, à la couleur de peau et à l’orientation sexuelle sont écartées. C’est pour cette raison que Dragon Age est un univers qui prône la diversité que le forum tient à préserver. Ainsi tomba Thédas a pris le parti de garder ces discriminations (que vous découvrirez plus allant dans les annexes) pour permettre aux joueurs de les explorer. Elles ne doivent en aucun cas être exploitées avec irrésistibilité et le seront toujours avec le consentement des deux, ou plus, partenaires : elles servent au jeu, à permettre l’élévation d’un personnage ou, alors, l’approfondissement humain derrière de tels conflits, et ne seront jamais romantisées telles quelles. Les discriminations liées à la nation d’origine, au genre ou à l’orientation sexuelle ne se déclinent jamais en persécutions systématisées et instituées, et restent secondaires : elles ne seront jamais le cœur d’un conflit. Une alternative pour jouer ces minorités sans oppression sera toujours possible. Les discriminations basées sur la couleur de peau ou tout autre phénotype associé à la diversité des ethnies ou des peuples, ainsi que les luttes sociales y attenant, ne constituent pas une thématique de l'univers de Dragon Age : il en est de même sur Ainsi tomba Thédas. Elles sont à ce titre totalement prohibées. Tout portrait représentant n'importe quelle ethnie ou couleur de peau a sa place sur le forum, quelle que soit la nation ou la couche sociale d'origine du personnage, sans justification nécessaire, présent. Si des régions d'origine peuvent être indiquées pour certaines, ainsi que des répartitions sociales, ce n'est qu'à titre de contexte, et cela ne vous sera en rien imposé. La gestion de certaine de ces thématiques étant liées aux différentes annexes et au cas par cas, nous vous prions de vous y référer.

Gestion de la sécurité émotionnelle

L’équipe administrative a à cœur de préserver la sécurité émotionnelle des joueurs et s’éduque quotidiennement à la poursuite de ce but.Consentement et responsabilisation de chacun sont la base de la sécurité émotionnelle sur Ainsi tomba Thédas. Tout d’abord, chacun se doit de déclarer, sans justification, avec quels thèmes il est prêt à jouer avec son personnage : ils pourront être changés à tout moment, et le consentement pourra être retiré également à tout moment. De plus, les RPs seront assortis d’un post introductif listant les TW, et une balise à cet effet est prévue sur le forum.Pour des raisons diverses et variées, chacun d’entre nous n’est pas autant avancé sur son éducation à ce sujet-là : nous demandons pour cette raison une position a priori bienveillante. Malheureusement, tout ne va pas encore de soi pour tous, parfois même au sein de l’équipe administrative malgré sa bonne volonté. Parlez quand une chose vous met mal à l’aise pour permettre à tout le monde d’avancer et, si cela venait à vous blesser, vous pouvez à tout moment partir du forum sans avoir besoin de vous justifier.

Mécaniques de jeu

Lancers de dés

L’un des aspects principaux du forum sont ses mécaniques de light-RPG qui permettent de faire intervenir un peu de hasard, encadré par le passif de votre personnage.Des lancers de dés basés sur les attributs des personnages pourront venir pimenter le jeu. Ces lancers de dés ne seront utilisés que pour les RP liés au chapitre (intrigue, animations, missions et quêtes) et peuvent être ignorés pour les RPs classiques.Il est totalement possible de ne jamais faire participer son personnage dans les RPs d’intrigue, mais seulement classiques, via le système de flashbacks : le contexte changera mais il n’y aura aucun impératif de temps mais, en contrepartie, que peu d'impacts de vos décisions.

Place des attributs

À la création de votre personnage, il vous sera demandé de déterminer ses attributs : la procédure sera clairement expliquée et vous serez aidé à tout moment. Cela permettra d’encadrer un peu plus le hasard par le passif et les décisions personnelles du joueur, et non simplement une division bipartite identique à quiconque et, par conséquence, frustrante. Le choix a été fait de déterminer l’issue des dés par les attributs de son propre personnage, avec extrêmement peu de modificateurs pour ne pas perturber la lecture.Passée la création de personnage, vous n'aurez plus grand-chose à faire. Tous les attributs n’évolueront que très peu sur le forum : l’investissement n’est demandé qu’à la création, pour que les attributs soient tranquillement utilisés par la suite. L'évolution et la puissance ne sont pas déterminées par l'activité d'un joueur mais par l'âge du personnage : ainsi, un nouveau joueur peut décider d'avoir un bon ou mauvais personnage selon ses envies ; comme un vétéran n'est pas contraint de dépenser ses points s'il ne souhaite pas.

Gestion du personnage

Plusieurs mécaniques sont à disposition pour votre personnage.Tout d’abord, celui-ci sera défini par sa Faction : une faction n’existe pas telle quelle dans la diégèse du forum, mais représente plutôt un système de valeurs que les actions quotidiennes et ordinaires de votre personnage servent. Les groupes du forum sont déterminés par ces Factions. Un objectif commun aux personnages de même couleur sera fixée, à eux de choisir de le suivre ou non.Ensuite, un personnage peut décider de rejoindre une Organisation, qui sont des communautés existant réellement dans l’univers et qui servent un but précis qui peut être un objectif organisationnel de votre personnage.Enfin, votre personnage pourra poursuivre des objectifs personnels, liés à votre RP. Un système de Secrets, totalement facultatif car reposant sur la bonne foi des joueurs, est mis en place pour permettre de pimenter les relations entre personnages : il est encore sous forme de test et, s’il venait à ne pas convenir, sera supprimé. Un système de rumeurs optionnel est également en vigueur.Un personnage ne peut pas mourir sans l’accord de son joueur : une alternative lui sera toujours possible, tantôt proposée par les Maîtres du Jeu, tantôt au choix du joueur.

Construction du personnage

Ainsi tomba Thédas prenant place dans une géographie restreinte (à l’échelle d’une grande ville), les personnages se définissent les uns aux autres en grande partie à travers les Organisations : nous vous demandons de bien considérer vous y lier, que ce soit en prenant des rôles en leur sein ou, au contraire, en se plaçant contre elles. Vous n’êtes pas forcé.e.s d’en intégrer une, loin de là, et le refus est un axe narratif très fort et intrigant ; mais cela permet de créer des dynamiques qui intéressent tout le monde.
Nous vous demandons également de jeter un œil préalable aux Prédéfini.e.s et Scénarios pour vérifier que vos volontés de jeu ne se retrouvent pas déjà dans ces concepts attendus et souvent bien intégrés aux histoires, aux organisations, aux évolutions : néanmoins, nous vous assurons et promettons que tous les personnages quelles que soient leurs origines de création ont la même considération dans le contexte et l’évolution de l’intrigue qu’ils soient Inventés, Prédéfinis ou Scénarios.
Même si nous refusons catégoriquement à interdire tout archétype de personnages, il arrive et arrivera au cours de la vie du forum que nous devions encadrer certains d’entre eux. Nous mettons à disposition à ce titre une note informative avec toutes les explications liées – sachez néanmoins que cela ne vaudra jamais interdiction, juste aménagement pour le plaisir de jeu de tou.te.s.

Vision à long terme du forum

Rejoindre un forum établi

Ainsi tomba Thédas est un forum qui a fêté ses deux années de vie : deux années pleines d'histoires, d'intrigues, de personnages et d'évolutions. À ce titre, l'équipe administrative et la communauté dans son entièreté sont parfaitement conscientes que l'abord du forum peut paraître compliqué et impressionnant et s'engagent, à ce titre, à faciliter votre intégration et vous permettre de trouver votre place, reconnaissant ainsi vos efforts pour nous rejoindre ; car il y a tout autant d'aventures qui vous attendent si vous désirez les vivre avec nous. De plus, le forum connaîtra à chaque chapitre du renouvellement, permettant ainsi aux ancien.ne.s de redécouvrir le forum et aux nouveaux.elles de commencer avec des axes de jeu assez récents pour ne pas avoir l'impression de ramer avec des enjeux bien vieux. Il vous est uniquement demandé de bien connaître le contexte du chapitre en cours et du chapitre le précédant, et d'y intégrer en partie votre personnage pour l'aider à trouver des liens. En cas de confusion, il ne faut pas hésiter à consulter le Guide pour retrouver les liens essentiels.

Système évolutifs

Le forum sera évolutif : selon les actions des personnages, la ville réagira et grandira et de nouvelles problématiques s’offriront à eux. Ce système fonctionnera au-travers des Factions qui, via les Missions, Animations et Intrigues (ainsi que dons personnels des joueurs) recevront des ressources à dépenser pour amener Starkhaven dans une direction, ou une autre. Cette décision sera collective, pourra être prise IRP mais également HRP.Les personnages ne gagneront pas d’expérience à force d’être joués : ce sont leurs vies, leurs parcours et leur âge qui détermineront les attributs. De cette façon, un nouveau joueur ne sera pas pénalisé par rapport à un ancien, et chacun pourra décider du niveau de son personnage.

Forum éphémère chapitré

Le forum a toujours été conçu comme éphémère : il tend vers une fin préécrite, bien que celle-ci puisse prendre une multitude de formes selon les décisions de votre personnage. Il est, à l’heure actuelle, prévu que le forum comporte 12 chapitres, chacun durant 9 mois HRP mais 6 mois IRP : cela amène donc à un forum de 6 ans, à compter de juillet 2021, et une histoire 6 ans, à compter de Réconfort 5:12 des Exaltés. Ces chapitres se diviseront en deux : les 4,5 premiers mois, plus calmes, seront là pour introduire l'ambiance du chapitre avec de petites animations ; puis les 4,5 derniers mois seront le temps de l'intrigue et est évènements, avec un rythme plus poussé et une conclusion de chapitre. L’évolution du forum et l’écriture des chapitres sont conçues pour que chacun se suffise à lui-même en termes d’amusement : l’aventure durera ce qu’elle devra durer, nous espérons qu’elle sera belle.

Rythme du forum

Le forum est conçu pour avoir un rythme moyen : en moyenne, nos membres font 1 réponse tous les 10 jours, ce qui n'est en rien une obligation. Aucune activité minimum n’est demandée, ni de ligne minimum : seulement, tous les mois, vous devrez exprimer votre volonté de rester sur le forum. Les RPs d’intrigue seront plus rythmés : chaque tour durera 10 jours. Néanmoins, une absence annoncée ou un tour manqué seront toujours possibles et ne pénaliseront pas votre personnage.

Règlement du forum

Lecture obligatoire

Crédits : Trevelyan Mage (BioWare, Dragon Age Inquisition)

Savoir être et vivre

Savoir-être

Cette section sera consacrée aux rappels essentiels de comportements et de politesse. En cas de problème, veuillez contacter Andrasté (ici), compte fondateur et commun à l’équipe administrative. En vous inscrivant sur le forum, vous acceptez le règlement de Forumactif, qui sont des règles de bon sens et de vie en communauté : langage courtois et respectueux ; pas de propos à caractère haineux, injurieux, discriminant, pornographique, pédophile… Rappel également sur le langage écrit : le langage écrit n’exprime ni le ton, ni l’humeur, ni l’émotion. Attention donc à l'interprétation qu’il en est fait dans les sections Hors-jeu. Autant que possible, lisons avec bienveillance les propos de chacun. Pour la gestion de conflits : selon la gravité du sujet, elle doit se faire en privé. Essayez de désamorcer le conflit en vous expliquant, à l’oral s’il le faut. Pensez que bien souvent, un conflit vient d’une incompréhension ou d’une mauvaise interprétation. Vous pouvez à tout moment demander une intervention de l’équipe administrative en tant que partie neutre si besoin. Ces règles s’appliquent sur le forum mais également en dehors lorsqu’il est question du forum (discord, etc.).

Présentation et personnage

Présentation

Il y a deux fiches à remplir, relativement courtes et avec des parties optionnelles : une Fiche de présentation (modèle) et une Fiche de jeu (modèle). Vous avez 1 semaine après votre inscription pour poster vos fiches de personnage et 1 mois après votre inscription pour les finaliser.Pour permettre la validation de votre personnage, les deux fiches ainsi que les champs du profil doivent être dûment complétés.En procédant à votre présentation, vous vous engagez à avoir lu et accepté ce règlement.

Personnage

Les personnages de -16 ans sont interdits. Pour les personnages entre 16 et 18 ans : pas de description d’actes dangereux, d’agression sexuelle, seulement des sous-entendus et des ellipses. Toute relation sexuelle entre un personnage majeur et un personnage mineur est strictement interdite.Dans les limites citées ci-dessus et en suivant le bon sens, il est permis de jouer des personnages immoraux, aux valeurs contraires à notre société. Néanmoins, avec ces personnages plus que les autres, le consentement doit être clairement établi, les RPs balisés, le hide utilisée, la loi respectée et le jeu en HRP inexistant ; ce pour préserver la sécurité de tous.Pour les personnages avec handicaps ou maladies, il est de votre responsabilité de faire des recherches pour respecter au mieux leur situation et les réalités que cela implique.Votre pseudo doit être le nom du personnage au quotidien, sans initiale. Il peut être de la forme « Prénom Nom » comme seulement « Prénom » ou « Surnom ». Nous n'acceptons pas de doublon dans les prénoms.

Compétition

Nous ne souhaitons pas de compétition, ni de fiches remplies en vain. S’applique la règle dite du « Premier arrivé, premier servi » : une fiche postée réserve un rôle, un personnage et un avatar pour 1 mois.Le créateur d’un scénario devra également valider le personnage.Pour les multi-comptes, si plusieurs joueurs s’intéressent au même prédéfini, ils doivent négocier entre eux en privé qui incarnera le personnage. Idem pour un scénario, où ils doivent discuter entre eux et avec le créateur dudit scénario.

Avatar

Avatar

Les avatars sont illustrés de type réaliste ou semi-réaliste, soit représentant des personnages avec des proportions réalistes, dans un univers Medieval-Fantasy, c’est-à-dire sans attribut contemporain visible.Le format des avatars est de 200*320 ou 400*640. Le staff se réserve le droit de refuser un avatar qui ne correspondrait pas à l’univers (par exemple, un elfe barbu puisque les elfes sont imberbes). Le whitewashing et le pocfishing sont strictement interdits. Les images ne pourront être retouchées que de façon mineure : recadrage, couleurs des cheveux, des yeux, ajout possible de tatouages, d’accessoires, colorisation de vêtements, etc.L’artiste devra impérativement être crédité dans le profil et si possible, en gardant sa signature dans l’avatar. Les personnages masqués sont autorisés à condition que cela aille avec le concept du personnage. Une description physique du personnage pourra alors être demandée, soit dans les anecdotes, soit dans les secrets. Une galerie d’avatars est mise à votre disposition (ici) pour vous aider, ainsi qu’un faceclaim (ici) pour ne pas avoir de mauvaise surprise lors de votre inscription.
Les portraits générés par intelligence artificielle sont interdits comme avatars sur le forum : nous vous prions de bien indiquer les crédits de l’œuvre originale et veillerons désormais à ce qu'ils soient respectés. Cette règle s'appliquera tant qu'il n'y aura pas un encadrement plus éthique concernant leur utilisation, et même si elle trouve une certaine limite à ce que ces images se retrouvent partout et se mélangent facilement aux portraits produits par des artistes. Si vous avez un doute, contactez l'équipe administrative. Une certaine tolérance est accordée s'il s'agit d'illustrations de messages, de fiches ou de signatures.

Gestion du jeu

Activité

Il n’y a pas de minimum d’activité sur le forum : il en va de votre responsabilité de dire si vous êtes en capacité de jouer ou non. Au lieu de cela, le forum connaîtra un recensement tous les mois à partir du 20 de chaque mois et jusqu’au dernier jour de celui-ci. Chaque membre devra poster pour indiquer s’il continue et avec quel(s) personnage(s). Une absence postée dans la section adéquate (ici) inscrira automatiquement le joueur au recensement pour la durée indiquée.Tout personnage non recensé sera supprimé au 1er du mois suivant. Un joueur supprimé pourra toujours revenir et reprendre son personnage où il en était.

Multicompte

Un nouveau compte peut être demandé 1 mois après la validation du précédent compte. Les multi-comptes sont autorisés sans limite, c’est à vous de gérer votre activité. Les personnages éphémères sont possibles, et vous pouvez ainsi faire supprimer un personnage pour en jouer un autre.

RP

Pas de minimum de lignes : pensez seulement à en discuter avec votre partenaire si vous avez des attentes particulières.Le RP est autorisé dans plusieurs langues, si vous mettez une traduction disponible et bien visible dans le RP.Pour les missions, les animations et les intrigues, il faudra privilégier les RPs courts. Un maximum de lignes pourra être fixé.Un personnage ne peut être tué sans l’accord de son joueur.

Sujets sensibles

Gestion ds Sujets sensibles

Une attention particulière sera portée au respect des sensibilités de chacun. La communication entre joueurs est la clef pour fixer les limites de jeu. Chaque joueur indique, dans son profil, les thèmes qu’il accepte d’aborder avec ses personnages : cette indication est à respecter strictement. L’absence d’un thème est considéré comme non souhaité. Le consentement doit à ce titre être une règle absolue : il peut être donné ou retiré à chaque instant par les joueurs.Lorsque les RP abordent des sujets sensibles, il est de votre responsabilité d’avertir vos partenaires et vos lecteurs via l’utilisation des Trigger Warnings (TW) dans le post introductif, l’utilisation de la balise tw et de la balise [hide]. Les balises de trigger warnings sont faites pour vous permettre de jouer sur presque tous les sujets tout en prévenant le potentiel lecteur. Faites en usage autant que possible.Pour le contenu sexuel, Forumactif n’autorise pas la description d’un acte sexuel, notamment visible pour les mineurs. Les balises hide sont à votre disposition. Il est également important de faire la nuance entre érotisme et pornographie, le second étant interdit (par forumactif).

Liste (non-exhaustive) des sujets

Voici une liste non-exhaustive des thèmes (qui peut être reprise et approfondie pour les TWs) :

  • Romance (avec ou sans description),
  • Relations sexuelles (avec ou sans description),
  • Famille,
  • Maladies,
  • Handicaps,
  • Violences physiques (sur soi, sur partenaire, sur tiers),
  • Phobies,
  • Horreur,
  • Massacres,
  • Catastrophes naturelles.

La liste ne prive pas de consentement. Vous pouvez à tout moment proposer de la rallonger dans le sujet dédié (ici).

Hors-jeu

Hors-jeu

Une partie Flood et jeux est disponible sur le forum. Vous pouvez proposer des jeux et ouvrir des sujets de flood, dans le respect du règlement.Le Discord est également une zone de flood plus instantanée avec son propre règlement.Le Flood ne doit en aucun cas être un facteur d’exclusion pour les personnes qui ne souhaitent pas y participer.Le RP est très fortement déconseillé au sein des zones non prévues à cet effet (c’est-à-dire le Flood, le Discord, la Chatbox). Ce d’abord pour éviter l’exclusion de joueurs dans ces zones mais aussi hors de ces zones ; pour ensuite éviter la confusion entre joueur et personnage ; mais également pour préserver certains personnages immoraux, aux valeurs totalement différentes des nôtres et non acceptées dans notre société, ainsi que les joueurs qui les jouent et ceux qui ne souhaitent pas être mis en contact de ces thèmes.

Règlement du Discord

Lecture obligatoire

Crédits : Trevelyan Mage (BioWare, Dragon Age Inquisition)
Propos liminaire

Tout d'abord, un rappel des règles standardes de respect : aucun propos insultant, offensant ou discriminant n'est autorisé sur ce serveur. Au moindre problème, n'hésitez pas à contacter un(e) admin. Nous considérons que vous avez accepté la charte de la bienséance en rejoignant ce serveur. Le serveur Discord n’existe qu’en extension du flood et ne doit en aucun cas provoquer un sentiment d’exclusion pour ceux qui ne souhaitent pas l’utiliser. Son existence est subordonnée à cette condition.

Arrivée sur le Discord

Le Discord vous est ouvert à partir du moment où votre premier personnage est validé sur le forum : ainsi, le lien sera communiqué sous hide dans le post de validation. Nous vous invitons à indiquer le prénom de votre ou vos personnages en plus de votre pseudo. À votre arrivée, vous devez dans #rôles choisir votre niveau de notifications, si vous acceptez les MPs ou non, vos pronoms et si vous le souhaitez, une couleur. Les modifications sont possibles à tout moment et à volonté. Notifications du serveur : Pensez à faire clique droit sur l’image du serveur à gauche, puis paramètres de notifications : sélectionnez “mentions seulement” ou “aucun message”, si vous ne voulez pas en avoir en permanence. Des floods d’intégration permettent de diviser le serveur en petits groupes pour faciliter les échanges, rendez-vous dans #rôles pour en rejoindre un. De même des salons à thèmes sont à votre disposition, vous pouvez les rejoindre ou les quitter à votre guise dans #rôles. Départ et retour sur le serveur : Comme on ne peut se déconnecter d’un seul serveur Discord comme on peut se déconnecter d’une chatbox, chacun est libre de rejoindre et de quitter sur le serveur discord sans avoir à se justifier. Il n’y a pas de limites à cela. Ce n’est pas un sujet qui doit être commenté, ni jugé, que ce soit sur le discord ou par MP.

Flood et HRP

Le Serveur discord est un lieu de flood et de détente, en rapport avec le forum : ce n’est pas une zone d’échange sur la gestion de vos personnages. Vous n’y trouverez pas un endroit pour planifier des actions de faction ou d’organisation, ni pour discuter de liens. Il n’y a donc pas de salons prévus pour cela. Pour ce faire, rendez-vous plutôt dans vos zones de faction, ou dans les carnets des aventuriers sur le forum, ou bien entre vous par MP. Nous demandons un respect strict de cette règle pour ne pas exclure les personnes qui ne veulent pas venir sur Discord et continuer de jouer sur le forum. Cela n’empêche pas de discuter des RP en cours, de vos envies de personnage, de multicompte, de poser des questions au staff, etc. Le serveur discord n’est pas une zone de RP, et ce afin d’éviter toute confusion joueur/personnage, ce sont uniquement les joueurs qui s’y expriment. Il vous est demandé de respecter au maximum les thématiques de chaque channel et de ne pas trop vous perdre en flood dans les channels non correspondant. Le spoil sur les synopsis, enjeux et révélations des jeux-vidéos, livres ou comics sont interdits, sauf dans le chan #????-dragon-age-w-spoilers Enfin : Amusez-vous !

Présentation de l'équipe

Lecture facultative
Kietah et Adamant, Trèfle et VLVT.

Crédits : Diplomacy (Dragon Age Inquisition, BioWare)
Kietah
Co-Fondatrice, Administratrice Écriture de l'intrigue et MJ, codage, partenariat.

Bonjour à tous !
Du coup, moi c'est Kietah, Claire dans le civil, et ça fait environ un quart de siècle que je traîne entre la France et l'Allemagne, même si je me suis un peu posée. Un peu de Droit, pas mal d'Histoire dans mon parcours, une certaine passion pour le Moyen Âge que vous risquez de voir souvent sur le Discord.
Je traîne ma bosse dans le monde du RP depuis plus de dix ans maintenant ; le plus souvent du côté des dérivés, jamais loin des forums à mécaniques de jeu. Aujourd'hui, j'ai diversifié mon activité rôlistique avec le JdR et le GN, et j'essaye de piquer ce que je lis un peu partout pour en faire le meilleur pot-pourri ! Toujours présente, jamais disponible, je vous souhaite la bienvenue parmi nous.

Trèfle
Modératrice gestion : Listes, tableaux, rangement, bref – tout ce que Kietah peut déléguer


Bonjour !

Je m’appelle Trèfle – j’ai quitté skyrock sans avouer que ce n’était pas mon vrai prénom, mais promis, comme vous voyez, j’ai changé. Je lis beaucoup, le plan c’est de devenir traductrice, et d'habitude je joue qu’aux VN mais Dragon Age (Inquisition et 2) m’a tiré de cette zone de confort à coups de hache géante donc me voici !

ATT est mon premier forum rp mais à force je m’y sens comme chez moi, si vous avez la moindre demande hésitez pas ! Je ne suis jamais loin~

Velvet
Modératrice communauté : Parrainage, animation, absences…


Bonjour à tous.tes !

Ici Velvet. Grande amatrice de tisanes et de sandalettes, je traîne sur les internets rôlistiques depuis un peu plus de dix ans (ouille) - d’abord sur du HP, puis du post-apo, du steampunk et du medfan. Les clés de la modération communauté m’ayant été remises, je suis disponible pour répondre à vos questions et vous accompagner au mieux dans votre aventure sur ATT ! Pour une collaboration efficace, n’hésitez pas à vous munir de  quelques mème et d’une bonne dose de ricorée.  

Crédits du forum

A qui vont les droits.

Crédits : Dragon Age Inquisition (Nick Thornborrow)

Supports de travail

Univers et interprétation

L'univers est totalement conçu par l'entreprise BioWare, située à Edmonton (Canada) et propriété de l'éditeur EA Games. Le forum est initialement conçu à partir du roman The Last Flight par Liane Mercell.Toute la construction et l'élaboration du forum sont le fait et le travail de ses deux fondatrices, Kietah et Myre : la complétion des lacunes de l'univers, la réinterprétation, l'écriture des annexes, l'intrigue, les personnages prédéfinis, les personnages non joueurs, la construction du forum et l'élaboration des règles de jeu. Il est strictement interdit de reprendre ou recopier tout ou partie de ce travail sans autorisation préalable de l'équipe administrative.Les personnages des joueurs et leurs écrits sont leurs propriétés personnelles et il est strictement interdit de les reprendre sans leur accord préalable.

Support de travail

Nous avons utilisé différents supports de travail :

  • Dragon Age, 2018 jeu de rôle par Black Book Editions.
  • Dragon Age: The World of Thedas, Volume 1 de Ben Gelinas, David Gaider, Mike Laidlaw et autres, 2013.
  • Dragon Age: The World of Thedas, Volume 2, 2015.
  • Dragon Age Univers, site disponible ici.
  • Dragon Age Wiki, site disponible ici.
  • Nous remercions Grenadine pour ses recherches sur l'astrologie et l'astronomie qui nous ont permis d'enrichir l'annexe sur Tévinter (2022).

Graphisme

Design V4 du forum

Le design de la V4 du forum a été réalisé par Adamant, dont vous retrouverez le travail sur Artstation, sur les tons verts et rouge et sur le thème des Etrangers.
Ressources :

  • Header et boutons de partenariat :
  • Canal Town par Eddie Mendoza. Vous pouvez retrouver l'image ici.
  • Avatar d'Andrasté
  • Shadow of Miradhur par Marcos Raya Delgado. Vous pouvez retrouver sur son DeviantArt.
  • Avatar de Frère Génitivi
  • Tomasz Alen Kopera. Vous pouvez retrouver la source sur Twitter.
  • Avatar Nouveaux/invités
  • Guardian par Odobenus. Vous pouvez retrouver l'image originale DeviantArt.

Codes

Codage

La grande majorité du forum a été conceptualisée et codée par Kietah. La plupart des codes empruntés ainsi que des tutoriels consultés sont listés ci-dessous ; s'il y a eu oubli, n'hésitez pas à le signaler à cette adresse mail, nous réagirons immédiatement - et acceptez nos excuses.

Libre service
  • Ressource principale - Le forum a été codé sur la base du Blank Theme de Kim/Geniuspanda. Merci énormément à elle pour son travail !
  • Aide - Nous remercions chaleureusement deux membres (ancien.ne.s et présent.e.s) pour leur aide précieuse apportée lors du codage du forum, à savoir Sieben (notamment sur la V3) ainsi que Ariel (sur la V4) ! Merci à vous pour le temps passé et la pédagogie apportée.
  • Inspiration pour l'annexe :
  • Tirandar, que vous retrouverez ici.
  • LS - Profil en onglets et isoler les champs :
  • Velunes, à retrouver ici.
  • Image séparée du reste des champs du profil :
  • La Tambouille des râleuses, dans ce sujet, avec réarrangements. Si les réarrangements dérangent, contacter le forum à cette adresse mail et ils seront immédiatement retirés et remplacés (ce n'était pas le but recherché, simplement une envie de coller à la patte graphique du forum).
  • Tuto - Widget Notepad :
  • Ange tuteur, à retrouver ici.
  • Barre de navigation centrée ModernBB
  • CCCrush, dans ce sujet, avec réarrangements. Si les réarrangements dérangent, contacter le forum à cette adresse mail et ils seront immédiatement retirés et remplacés (ce n'était pas le but recherché, simplement une envie de coller à la patte graphique du forum).
  • Compteur de mots :
  • La Tambouille des râleuses, dans ce sujet, avec réarrangements. Si les réarrangements dérangent, contacter le forum à cette adresse mail et ils seront immédiatement retirés et remplacés (ce n'était pas le but recherché, simplement une envie de coller à la patte graphique du forum).
  • Utiliser des icônes de FontAwesome :
  • La Tambouille des râleuses, dans ce sujet, avec réarrangements. Si les réarrangements dérangent, contacter le forum à cette adresse mail et ils seront immédiatement retirés et remplacés (ce n'était pas le but recherché, simplement une envie de coller à la patte graphique du forum).
  • Header fond de page :
  • Merci à Jawn de nous avoir aidées pour installer le header ainsi que le fond de page sur le forum. Vous pouvez retrouver son travail ici c(codes en libre service et commandes).
  • Menu déroulant dans Charte de bienséance, Codex du savoir et Règles du jeu.
  • Synbioz, dans ce sujet, avec réarrangements. Si les réarrangements dérangent, contacter le forum à cette adresse mail et ils seront immédiatement retirés et remplacés (ce n'était pas le but recherché, simplement une envie de coller à la patte graphique du forum).
  • Avatar du dernier inscrit dans le QEEL :
  • No_way, sur le Forum des Forums dans ce sujet ; optimisé par Monomer et Geniuspanda ici avec réarrangements. Si les réarrangements dérangent, contacter le forum à cette adresse mail et ils seront immédiatement retirés et remplacés (ce n'était pas le but recherché, simplement une envie de coller à la patte graphique du forum).
  • Switcheroo, gestionnaire de multicomptes
  • Monomer, dans ce sujet, avec réarrangements. Si les réarrangements dérangent, contacter le forum à cette adresse mail et ils seront immédiatement retirés et remplacés (ce n'était pas le but recherché, simplement une envie de coller à la patte graphique du forum).
  • Couleur tag personnalisée :
  • Gekigami.
  • Faceclaim du forum :
  • LS de Poesiescendres disponible sur son tumblr ici. Merci pour ton écoute et tes conseils !
  • Avertissement de compte en fin de message :
  • Cee, sur le forum In for the Kill, avec leur accord. Code réadapté par Sieben pour outrepasser la variable instable de forumactif. Merci à vous !